通常一点耐力等于10滴血,具体如下:
耐力属性相对来说比较好计算,TBC版本1耐力=10点血量,牛头人天赋加持下可以增加10.5点血量。在熊德的适者生存,巨熊形态以及野性之心这三效果的影响下,1耐力相当于15.45血量,牛头人德鲁伊则是16.22血量。
其他属性:
防御等级的价值是可以降低受到暴击的几率,70级的玩家自带350防御等级,面对73级BOSS被暴击的几率为5.6%,而熊德天赋自带3%的免疫暴击,也就只剩下2.6%的被暴击几率了。TBC版本39.4韧性等级=60点防御等级=1%防爆,因此韧性堆到103点或者防御等级堆到156点,熊德就可以免疫暴击了。
护甲的价值可以降低受到的伤害,由于熊德的护甲加成很高,所以护甲也是熊德最关键的属性之一。护甲收益高归高,但是护甲减伤却有一个75%的减伤上限,一旦达到这个上限,再多的护甲也没有价值了,而熊德在TBC版本的护甲上限就是35880点(熊形态)。