定身:把目标定在原地,不能移动,但可以做其他任何操作,可以使用瞬移技能。
围困:把目标定在原地,不能移动,不能释放任何技能(除了解除并免疫部分控制的半怒技能),但同时处于无敌状态,免疫所有技能。
昏睡:把目标定在原地,不能移动,不能释放任何技能(除了解除并免疫部分控制的半怒技能)。昏睡状态可以被攻击或控制,目标被伤害掉血即会醒来,昏睡状态会消失。
定身:把目标定在原地,不能移动,但可以做其他任何操作,可以使用瞬移技能。
围困:把目标定在原地,不能移动,不能释放任何技能(除了解除并免疫部分控制的半怒技能),但同时处于无敌状态,免疫所有技能。
昏睡:把目标定在原地,不能移动,不能释放任何技能(除了解除并免疫部分控制的半怒技能)。昏睡状态可以被攻击或控制,目标被伤害掉血即会醒来,昏睡状态会消失。
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