剑魂:速度快,入门快,但很多人脑残~不玩CD玩华丽,剑魂的CD真的很强,有CD不用和让人吐血,纯光CD流和光巨CD流都是目前的主流,一个剑魂必须要练好连招,和放大招的时机,其次就是跑位和经验的问题了
狂战:直接忽略,从ACT1到ACT4,狂战一个版本比一个版本弱,作为走过来的,我只能说,狂战PK正在走下坡路
鬼泣:没啥说的,技术过硬才能赢,因为流派只有一个CD流,你如果不是技术非常棒,是很难拿到好成绩的,在高手里PK,鬼泣并不被看好
阿修:这几届PK赛阿修的发挥一直都很好,第一届PK赛和第二届都进了8强,阿修罗目前最炙手可热的玩家就是穿越谁的灵魂,灵魂大大了~换装流CD流,我们姑且不论他的装备如何,仅凭他连招和CD的完美结合,他就对得起现在的这个名声。
漫游:在ACT2得到加强的两个职业之一,PK场上一直都很强,好起手,远程挡、自动反、乱射,这三招让他们虽然是皮甲职业,但依然很难砍掉他们的血~很强的,连招要练好,不过最近几届漫游的发挥一直都不是太好,特别是一些知名漫游。怎么说呢可能是缺乏大赛经验吧,期待着他们的成长。
弹药:秒杀流,要么把别人秒掉,要么别别人磨死,正和狂战一起推出历史舞台,考拼命和对手决一胜负的时代已经过去,发挥稳定才能获胜。
机械:分为两个流派,华丽流和CD流,华丽流将一些花式射击、体术点上,但是这个流派玩的不是连招,他们连招只是辅助,将对手拖在天空的时间越长,地上的机器人也越多,最后的一次引爆才是关键。而CD则是让人吐血的流派,不多说,想想就恐怖,想学CD流,看天蝎座的视频即可。
大枪:退出历史舞台ing,刷图后期受限制,PK大炮重甲流速度太慢,自动皮甲流防御太低、输出太差,没有多少人能打出好成绩。
散打:好起手,连招也相对容易,那个状态也超BT,ACT2中两个被加强的职业之一,超强悍的,HOHO
毒王:一套连死人,和散打不同的是,他不好起手,虽然连招猛(上钩+撞+撞+上钩+……拍砖+上钩+……伏虎--|||想想都让人吐血)但实在不太好起手,只能依靠非常成熟的跑位来牵制对手了。这个职业一直明星不断哦。
气功:内啥,气功罩和满级分身还不够让人无语吗?不过打出好成绩的也不多,人数太少了吧。
柔道:伤害太低。但非常有潜力的职业,如果练得话,坚持下去吧,说不定你会成为新的神话的。
驱魔:被漫游和元素克制的太严重,恰恰这两个职业人数还很多,能坚持到最后的决赛,驱魔出了很好的发挥,还要有好的运气,别碰上那两个冤家,PK整体来说还是很强,而且经常有大赛出现驱魔力克天敌的事情,当然还是少数。
圣骑:灰加只是个神话。
蓝拳:目前国服的强蓝拳少,而且经验也少,也不好练,被蓝拳连住是很惨的,不过蓝拳一向难起手。
战法:一个好的战法,一定要抓住对手的任何失误,而且连招也要强,战法如今是热门PK职业,小斌、元气,这些老牌强者不用过多的介绍,在日服和韩服,战法也一直能有好的名次,能不能打好全在与你的练习了。
元素:幽幽子、恶魔之术这些名字还不够响亮吗?不过元素PK着没蓝了也蛮尴尬的。
召唤:能打入一般PK赛8强,你已经够给所有职业开跑位讲坛了,跑位练好了,什么都有了,没必要神装,只需要神的技术。
魔道:目前没什么强者出现,魔道主要很多人不会打,但打上1~2个小时,就没什么可怕的了,不推荐练
刷图
第一狂战
第二弹药
第三召唤
散打、魔道、阿修罗、战法也都是很强大的刷图职业
圣骑、鬼泣、驱魔、大枪、气功是很好的队友
副本第一强:散打