坦克世界三突配件选择和成员技能问题

先说配件无技能的时候——渔网,炮队,输蛋

第一无技能代表无伪装,挂网保证生存;第二,输蛋是除了LT意外基本都必备的一件,加快的装填不是一点半点;第三,5级房瞎子车很多,带炮队能有效保证自点自打,配合草丛+渔网能达到有效开火不亮的程度,当然你如果不知道15M草丛理论的话,尽量在草丛密集的地方黑枪吧。

有技能的时候——炮队,输蛋,通风

为什么不装炮控的问题,因为长75瞄准速度快,准度比较高,基本停车喵个一秒就能开炮,你装了炮控,还是要等个接近一秒,所以差别不大,不如装个强化所有属性的通风,因为你技能也会随着装了通风之后有所提升;然后是炮队,配合技能基本能看到无遮挡400M的距离,找个草丛你可以把KV这种硬货啃到死了。

关于技能:

1技能车长灯泡,其余全伪装,修理别学了,那350血量就小车三炮同级车两炮的命,近身紧急情况被断带秒修就行,学修理也不符合这种隐蔽型TD的风格。

2.可以全基友连,也可以强化部分特点,比如车长学侦查,驾驶员学如履平地,(三突转弯够快不会被绕,所以加速转弯不考虑)炮手学致命一击,装填手因为兼职通讯兵,所以学势态感知。这样配合炮队,又有速度,又有隐蔽,输出也有。

3.三技能的话,你都三技能的话起码都200多场了,怎么点,就根据自己的手感,酌情点技能了。没教的必要了。

有机会你可以试试105炮,打不动的喷HE,打得动的就是300+一炮--,前提是你很清楚的知道哪些打得穿,很好玩~以前没金币车,这个车养大车打了几百场,很是好车。

基本上就这些,不动再问。

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