基础物理攻击={(武器物理攻击力+武器攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+力量÷250)
总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
实际攻击=伤害=[基础物理攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率。
基础物理攻击={(武器物理攻击力+武器攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+力量÷250)
总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力
实际攻击=伤害=[基础物理攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
影响百分比部分物理攻击力的要素就是:物理攻击力,力量,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象物理防御力,物理攻击比率。
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