浸淫实况足球20年,算不算?
我玩过最耗费时间的游戏一定是csgo。这款在2012年发行的第一人称射击类游戏一经上市就十分受玩家喜爱,但csgo的资深玩家都知道这款游戏的操作难度有多大。比之如今大热的moba游戏和手游只需要利用玩家的碎片化时间游戏,csgo作为一款硬核向的游戏让玩家花费在这款游戏上的时间则要翻倍增长。
但是其实游戏里的时间大都被玩家用在练习上,因为csgo是一款付出和收获成正比的游戏,要想在游戏中变强,唯一的方法就是勤加练习。像现在的很多枪战游戏都不会考虑一把枪会有什么样的后坐力,但csgo完全是实打实的对决,讲究真实感,那么在这样的情况下你就不能不去考虑枪的射程、后坐力、位置等等,玩家不可能在实战中顺便练个枪法,因为就对战过程中的紧张程度,你可能还没出手就被对手给秒了,甚至有可能你在第一枪的时候就滑了枪。
我身边好几个玩csgo的朋友每天都要花好几个小时在练习枪法上,比如说ak和沙漠之鹰的打法就完全不同,而压枪、预瞄、补枪、报点这些技巧都是需要玩家花费时间和心力去练习的,况且打csgo讲究的是团队合作,那么团队合作的实战经验也同样需要玩家花时间去积累和总结。csgo这样公平竞技的游戏注定不能像lol一样,玩家只需要多看看攻略、解说视频就能上手。
最可怕的是csgo能让玩家在很长一段时间每天花费好几十个小时在练枪上,普通玩家尚且如此,职业玩家就更不必说,一天花上一半的时间都是再正常不过的。不过幸好csgo带给那些努力练习玩家的回报都还算丰厚,每每在怼一些开挂的新手玩家的时候总能有一波惊为天人的操作。
其实无论是哪一种游戏都会让玩家在不知不觉中就投入了大量的时间和精力,但是玩家愿不愿意在一款游戏中长期投入大量时间考验的不仅仅是玩家对这款游戏的热爱程度,更是衡量一款游戏在玩家心中的满意程度,所以每一款能让玩家长久热衷的游戏一定有它独特的魅力。
作者:张二狗
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FIFA,并不是FIFAOL,就是每年都会推出的年货FIFA。查看游戏的游玩时间,发现每年花在FIFA上的时间,都要在300小时开外。
众所周知FIFA系列,最杀时间的就是其UT模式,开卡氪金,组建阵容,调和默契度,只要您是球迷,无论是否有强迫症,组建更强更好阵容的心情永远是一样的。所以随着一包包碰运气般的卡包的开启,一箱箱真金白银也就流入了EA的口袋。
但是我对UT并不感冒,这300小时开外,只是单纯的花在了,赛季模式和经理模式上了。原因有二先说为什么不对UT感冒,因为每年重启的一次UT在我看来实在是太孙子了,去年辛苦一年的阵容,今年只转换成了UT点数,颇有一夜回到解放前的感觉。再者赛季模式与经理模式,也实在是太好玩了。赛季模式具体是这样的,总共分为10级,DIV1为最高,只能选用真实的球队阵容,来进行比赛。每个等级除DIV10以外,都会降级制度。每个级别10场比赛,所以异常刺激。特别是差一场球晋级,或者是降级的时候,真的能够体会手心出汗的感觉。
经理模式一个简化的足球经理。基本玩法和UT相当,不断买人,组建更强的球队,但不同的是,球员会变老,会退役。与UT不同的是,一个档位里,只会有一个C罗,只会有一个贝尔。所以如果选择一个转会费充盈的豪强,几个赛季之后,你就将能够组成一个全明星阵容的豪强。连冠欧战称霸联赛不是梦。这份成就感嘿嘿,真的值得一直刷刷刷。
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游戏最耗时要看怎么理解了,我觉得游戏时长都是取决于自己,真正耗时间的应该是那些能让玩家精心打理账号的游戏。比如各种RPG类型的游戏,我玩过的梦幻西游就是这样的,且不说你打到满级需要多久,就是游戏中的任何一个模块你都得花费很长时间打理。
而且这种游戏需要很多社交,带徒弟抓个鬼半天就过去了;每天的日常任务什么都做完差不多也小半天了,还不带各种PK、溜达、刷怪、挖宝什么的,如果喜得一个宝宝,还得花费很长时间去练宝宝。
基本上游戏中的限时活动比上班打卡还准时,还有众多休闲玩法什么钓鱼啊、五子棋啊、梦幻大富翁啊,每一个都能玩一会。总之在这款游戏里面,基本上每天上线都有很多事情需要打理,除非你不想玩,那确实不耗时。
如果你要问梦幻西游的老玩家这游戏耗时吗,他们肯定会说:不耗时啊,我也就玩了七八年而已。对于那些不喜欢玩的,可能刷到十级就退游了,所以看你怎么理解这个耗时了。那些我的世界、模拟人生等游戏也是这个道理,喜欢就耗时不喜欢完全不存在~
执笔一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
最耗时间的游戏...我说大话2,相信没人会持反对意见吧?
来来来咱们聊聊看!
在我玩的时候呢,每天固定的50次修罗,一下不可少(后来出了风情等),这起码要2个小时左右时间!
副本开始...杀塔之类的,做完大概1-2个小时,还是队伍很不错,比较顺利的话,如果脸黑了,一直挂,挑战几率,我曾经杀个塔7杀了大概3个小时吧,七八次绝对有,都是到到最后忽然被几率....
还有魔王窟之类的...关键是费时间...
除了这些“玩的”呢,还偶尔做做职业赚赚钱,做职业你懂的...不比当年的跑环时间更久!
关键是这些就是“1天”的,大话2的魅力呢,就是如此一天又一天,我玩了十几年都是这种“八九不离十”的重复性玩法!
除此之外呢还有固定的!比如周2固定的水陆啊、周5、周6日的帮战啊、周末两天的周末任务啊...
好吧...真的很费时间不说,而且还固定到时间点,限制时间!
所以...只要问起大话2玩家,你这游戏耗不耗时间,都会给你一个答案:耗,往死里耗时间....
来来来大话2的朋友们在哪里?说说咱们曾经钟爱的这款游戏,有多耗时间?哪个不是一玩就是几年起步的啊?嘿~评论区等你,执笔秒回你,一起聊聊天!
大海战2,因为经典耐玩,目前已经上架steam平台了。
实况足球。虽然是年货而且已经被FIFA超越,但我依然无法割舍每年都会买新的pes碟,然后玩大师联赛,我是枪迷所以每次我都选阿森纳然后买进各种小妖然后有时还会租借梅西c罗来意淫一下,每次玩都会吐槽英超粗旷的防守,王涛和苗坤这对好基友都会陪伴着每一位实况足球的玩家无论是在苗坤口中翻山越岭式的胜利还是在王涛声中留给xx时间不多的时候,我是学生党平时没空玩等到周末我还是会通宵赶赛程,我也尝试过玩FIFA但我发现我真的爱上实况了,陪我度过漫长岁月。
怪物猎人吧怪物猎人是真的杀时间为了打素材一遍遍的刷龙轰龙虐我千百遍我待轰龙如初恋啊!
魔兽世界呗作为70年代玩家有这么几点印象很深。
1.打卡拉赞,不是开荒,灭得死去活来,结果打通了一看时间,花了7个多小时,而且没打夜之魇。。。此后每周基本花3~4小时打一次,这烧时间烧得,自己都不知道怎么过来的。
2.开荒打本,不是大公会很拼命来的那种,每周3天开荒,血沸三脸这种灭好几个月的说。
3.脸黑,打伊利丹拿古尔丹之颅,差不多轮到我要拿的时候,那一天贪嘴吃多了,结果上吐下泻整个人虚了,请假不去工会活动,结果出了,晕死,没事,还有下回呢,伺候每次打本从不缺勤,大概过了5个多月才出了古尔丹之颅,这不是坑爹么!
英雄联盟耗费了我好几年的时间--~