所有职业的攻击技能都是差不多的,只是属性问题,只有辅助技能和阻碍技能不同,至于选哪个`自己想下吧。
加点没什么系别之分。
三大经典加点:力量型4力;速度型4敏;血牛型4体,不推荐4灵。(4敏和4体你太适合木,4体不适合火,适合喜欢PK,追求完美的人;本人喜欢4敏,先发制人.)4体前期最难升级,4敏也比较难,建议混到30级的时候就去找X,41的时候就刷道了,靠XX升级也是很快的哦。
这样的加法绝对可以使你牛B``不过最重要的还是要靠道行,没的道行你就闪一边去.还有的是BB武学不和你平等也是不行的,人家F不住你把你BB封了,那么好比断了只手。特别是4力的朋友
有的人说,没灵法术没什么伤害.只要你手持一把牛B的武器的时候,你就不会这样说了.
当然一切都要建立在道比对方高的基础上,不过当对方速度比你慢又比自己BB速度快的话,加4敏的朋友就有空可钻了,直接秒死对方``
有不少的朋友钟情于打怪时高伤的快感,3灵1敏就是你们不错的选择,2灵2敏也不错的啦
相形随你选择的属性决定,加满了就补相应的相形;如4敏加火,满了后就加金,提高你的法术伤害(如果你不是金,建议加自己本身的相形),4体加水(木),满了后就加木(水),4力加土,满了后就加水或木。提高生存能力~~