1.此技能实际属性和威力随个体值变化而变化,就是说你每抓到一只精灵,觉醒力量的威力和属性都已经确定了,和等级以及是哪种精灵毫无关系,升级、进化均不改变此技能属性和威力。楼上各种误导的自重
2.具体计算公式如下,http://baike.baidu.com/view/2128863.htm百度百科
我想说明的是,这个技能如果你是用来通关的,别用。因为你几乎不可能同时获得一个很高的威力和适合的属性。虽然可以通过打各种不同属性精灵判断出其属性,但是威力只能算出个大概。要知道这个技能最高威力也就70,实际上你自己抓的精灵有个5、60就很不错了(这种事情我自己试过,几乎没指望抓到一只有自己想要属性和威力的精灵的),作为通关来说一个不到70的技能确实也没啥太大意思。
3.各个平台对战的时候这个技能相当有用,因为平台上大家的精灵都是直接选择等级、努力、个体的,可以任意搞出70威力的某个属性的觉醒力量。这个技能可以大大弥补某些精灵打击面不足的问题,或者说专门针对某些精灵搞某种属性的觉醒之力阴人。说在平台上没用的自重
楼上我又没说一定有用,你看我举什么具体例子没?这个技能确实不是万能的,适合的精灵也就那些,只是不是万能的不能说它是没用的。