所有难度都没有剧情上的内容增删。 巴士单机游戏难度系列 HUMAN-----等同于Easy,这个难度很简单,敌人的攻防都很弱,适合第一次接触鬼泣系列的玩家 �9�9可以选择GALLERY �9�9追加鬼泣(DMC)历史一览 DevilHunter----恶魔猎人难度,这个难度是一般来讲的正常难度。如果你用DevilHunter难度通关,会开启血宫模式,这个是一个生存挑战模式。 �9�9可以选择SONOFSPARDA模式 �9�9可以选择生存模式BLOODYPALACE(血宫) SonofSparda----等同于Hard,当你用SonofSparda难度通关的话,会开启DanteMustdie(DMD),也就是但丁必死难度和HeavenorHell(天堂或者地狱)难度。 �9�9可选DanteMustDie模式 DanteMustDie----历代DMC标准衡量难度,DMD难度是鬼泣的招牌难度,全程无伤很多鬼泣高手的必修课,这个难度下,敌人的组成、攻防都跟SOS难度差不多,但是怪物会随着战斗时间的增加或者血量的削减逐渐魔化,魔化后的怪物攻防又会上升,用这个难度通关的话会开启HellandHell(地狱和地狱)难度。 �9�9追加无限魔人模式 LegendaryDarkKnight(LDK)----新增加的难度,每一关都有大量大量的杂兵,show显卡,因为失去了DMC的宗旨,目前舆论一致认为是个失败的模式,难度和AI低于DMD难度。
鬼泣4难度怎么开启难度详细介绍
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