低抽卡概率的设置,在游戏经济模式、用户心理研究、提高公司收入方面是具有合理性的。
原神游戏抽卡概率被设置得很低,游戏玩家不容易通过抽卡获得想要的道具,本文将分析游戏方调低概率的合理性。
一、调低抽卡获得游戏内特定道具的概率,这是对游戏运转经济模式的优化过程。原神抽卡获得游戏道具,是游戏运营方的一种盈利模式。游戏会根据运营成本、玩家反馈,适时合理地调低概率。如果某一阶段抽卡概率较高,玩家利用很少的付出,就能获得想要的产品。这样一来公司的收入就会减少,无法做到持续盈利。
因此商家就会根据企业自身游戏业务发展需要,调低概率,增加游戏用户的充值抽卡收入,这对于企业发展是具有合理性的。在合理限度内调低概率,也是优化游戏盈利模式的客观需要。
二、抽卡模式利用了用户“试一试”的心理状态,提高了用户的付费参与度。用户对未知事物具有好奇心,对抽卡这种模式也有着“试一试”,不知道会获得何种道具的心态。商家就利用了玩家的这些用户心里,推出抽卡模式。这背后的原因是,用户直接付费就可以获得的道具,在一开始用户可能会感到新奇,但久而久之,便会失去兴趣。当越来越多的玩家不再付费购买道具,游戏运行当然会难以维系。
相比于确定性,抽卡带来的不确定性,会充分调动用户的购买欲望。概率的调低更会体现“物以稀为贵”的理念,让更多用户付费充值,获取更多更为稀有的游戏道具,从而获得虚拟的自我满足感。
三、低概率抽卡,从概率角度提高了公司收益增加的可能性,便于游戏运营。调低概率是游戏方面比较直接的隐形赚钱行为。概率越低用户通过相同的充值数额,获得相应游戏道具的可能性就越小。根据数学概率,用户只能增加道具的基数,也就是充值更多,购买更多的道具,才更有可能获得道具。这无形之中提高了游戏收益。
但凡事都有限度,如果商家无限度地调低概率,那么消费者就会拒绝购买此类抽卡道具。商家收益与抽卡概率其实是呈一种数学上的反比例关系。商家需要合理调整概率,使得游戏收益最大化。读者也可以换个角度思考,游戏收益最大化是显然合理的。如果调低概率之后,游戏官方对比收益后发现,收益有所增加,那么概率设置就是合理的。
总结《原神》抽卡是“盲盒经济”背景下的一种游戏模式。游戏运营方调整抽卡概率,也是顺应经济发展,利用用户心理,提高企业收入的一种措施。我们应客观分析,理性看待其合理性。