最难通关的是暗影国度希尔瓦娜斯的老巢,未来2年内无团能通,没有开放的顶级团本永远是最难。
现在已经通关的历史团本里面。
最难的总是没有削弱补丁的BOSS,比如WLK25HLK,5%BUFF之前全球无人能通。NAXX没有削弱的萨菲隆,SW未削弱的穆鲁、菲米斯、玛胖。
卡关最久的。是TAQ最终BOSS克苏恩,高到变态的伤害和低到发指的团队容错率,使这个BOSS在双子皇帝被首杀后,活了86天,才被美服著名公会Nihilum拿下首杀。是WOW史上活的最长的最终BOSS,当然它并不是活的最久的,同样在TAQ里面,历时87天于2006年4月才被击杀成为WOW史上存活最长的BOSS--奥罗
进入快餐版本,暴雪一直在挑战玩家的配合和技术极限。
虽然每个玩家心里对最难的理解都不同,但我认为职业玩家的理解要比普通人深刻的多。
目前世界排名第一的职业工会Method就总结了自己拿过的世界FD里面,一致认为WOD地狱火堡垒史诗难度阿克蒙德,是最难的。
我个人认为以前的副本难,难在对于游戏本身还比较懵懂,都在探索期。打个MC就掉那么几件装备,有些人打了一年都没拿齐套装。装备跟不上是最主要问题。加上硬件、网络也远不如现在,多少人都是在混。插件跟现在完全没法比,没记错第一个真正意义上的DBM也是“帕奇维克陪你玩”,其他插件也只是在不影响游戏体验的任务插件罢了。
而现在基本连时间轴都给你捋顺了,各种职业插件、战斗插件都很先进。如果把现在的BOSS拿到当年来打,90%的工会都得解散了。