除去大部分剑宗不点的雷鸣千军破和伤害过低的裂刃天冲以及飓风魔剑,可选护石剩下了破军旋舞斩、恶即斩、极驭剑术(幻剑阵)、极驭剑术(破剑阵)四个。
一、护石分析
破空剑舞【破军炫舞斩】
点评:提升约为33%,比起伤害更亮眼的部分是范围的提升,但是柔化的时候要注意,如果柔化过快可能会导致剑气还没有放出来就被柔化掉了。另外剑气是向前方发射的,要注意怪物的站位。
千雷轰鸣【雷鸣千军破】
点评:提升约为35%,一般情况下会增加2把从地面召唤的巨剑,HIT数更多,增加的冲击波范围倒是可有可无,并不显眼。剑宗常走的巨剑流也不点这个技能。
斩恶者【恶即斩】
点评:攻击力提升约为28%左右,还有减5%的cd,附赠超大恶即斩,配上巨剑精通,再也不用担心放空的问题,而且不用在斩击的时候摁x或技能键来达到最大斩击次数了,也可以在连续斩击结束后终结斩击前的时候直接柔化技能,不用再等到终结斩击放出来再柔化技能了,减少了操作量,极大的增加了流畅度。
穿云刃【裂刃天冲】
点评:攻击力提升约为25%,再加上减5%的cd,优化了技能形态,从一个演出时间较长的脱手技能变成了一个单段大范围瞬间爆发技能,可以作为一个瞬间抢dps的技能存在,也可以更快的柔化技能,稍微解决了之前因为柔化过快导致整个技能被柔化掉的问题,但是技能本身的伤害不高,而且对于短剑流来说少了一个可以大量触发奥义的技能。
天衍剑【极驭剑术(幻剑阵)】
点评:提升约为26%,这个技能的改版有好的地方也有不好的地方,首先好的地方是变为了脱手技能,不怎么占用时间,可以一个准备动作之后在直接施放其他技能,也削除了之前的幻剑阵在最后砸落位置的位移问题。而缺点则是失去了原本的无敌效果,除去不会轻易放的一二三觉,剑宗的无敌技能只有索魂刺和穿云破空剑了,这两个技能还必须抓到怪物才会进入无敌状态,对剑宗的生存能力会有一点影响,另外柔化过快会导致技能被柔化掉,尤其是在团本时因为卡顿、网络延迟、技能透明度等问题会过快柔化掉幻剑阵,而原本的幻剑阵放出来只要开始斩击就必须等到终结爆炸之后才能柔化。
利刃暴风雨【飓风魔剑】
点评:提升约为35%(1级魔剑奥义)39%(满级魔剑奥义),提升中规中矩,不过现在剑宗基本不点魔剑奥义,所以飓风魔剑的伤害也会降低,哪怕带上护石,整个技能的占比也不是太高,无关痛痒。
AllForOne【极驭剑术(破剑阵)】
点评:明面上看提升只有34%左右,但是现在剑宗放破剑阵基本都是柔化放,而柔化比不柔化会少20%左右的伤害,而带上护石后无柔化破剑阵直接变成了只砸最后一下,不计算后续的10%和24%的伤害叠加的话,总体数据和现在无柔化的破剑阵差不多,所以实战的话是这20%的伤害再加上34%的护石提升,同时还变成了一个单段爆发技能,演出时间中规中矩,不过释放之后需要注意站位的问题,也可以用来调整站位。
二、总结推荐
1、护石
除去大部分剑宗不点的雷鸣千军破和伤害过低的裂刃天冲以及飓风魔剑,可选护石剩下了破军旋舞斩、恶即斩、极驭剑术(幻剑阵)、极驭剑术(破剑阵)四个。其中作为除一二觉外伤害第一第二的恶即斩和破军炫舞斩为必选,剩下的幻剑阵和破剑阵可以二选一,幻剑阵可以成为脱手技能,减少演出时间,加强了技能的灵活性。而破剑阵会增加演出时间,也会有位移,但是伤害高。
2、符文
符文方面主要是两种方向。可以选择9个强化同一种技能,相互之间算法均为乘算。
1.伤害孔(紫蓝红,即[塔拉库沓]、[誓卫者]和[第二个约定])
伤害极限增加34%,冷却减少3.6%。
2.CD孔(紫绿蓝,即[塔拉库沓]、[旋魔会]和[誓卫者])
冷却极限缩减31%,伤害减少0.5%。
建议使用第一种伤害流搭配,技能则选择恶即斩或破军炫舞斩。当然搭配自己喜欢的技能和符文种类也可以。