现在瑞兹的连招是什么啊,瑞兹重做后

  W技能:初始仅有0.75的定身时间,每加1级提高30伤害与提高0.25秒的定身。

  这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。

  Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2%满级提升到4%,每级0.5%蓝量加成+AP加成0.55,而耗蓝则维持在30-50点。

  一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候要么是已经冲上去W贴脸开搞,要么是被人追着搞。因此W等级越高Q越好命中。

  E技能:1级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。如果有6个单位就提高300%,也就是造成400%的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。

  打法基本是2级W然后主Q,然后看情况QW对点。

  其实现在遇到不少对线的对手开始纯出魔抗,物理出隐魔刀,AP先出大魔抗。对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗非常高,哪怕女神泪加饭盒,前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围有34个兵的时候,一个W一个E能在4、5级的时候打出300-400多的一套爆发,而蓝耗大概在140左右。

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