船长的出装一般是AD半肉。定位还是打输出,冲击后排为主。
船长的前期其实是没什么优势的,只有一个W可以解控制回血,但是很脆,而且没爆发。船长强力的时候是在肉起来之后。
下面详细说一下
技能Q,带攻击特效,杀死敌人有额外金币。
这个技能前期可以用来补兵和消耗对方血量。但是我建议补兵为主,因为前期的蓝都不很多。当然也是追杀神技,因为是个远程的减速技能。
技能W,解除控制,回复血量。
这个技能是恶心技能之一,前期可以回血和逃命。对拼时候解个控制能让对方很纠结。
技能E,被动加移动速度,攻击速度,主动施放有更多的加成,而且可以给队友提供加成。
这个技能是船长对拼和进攻时的一个主要技能。推塔也很好用。
技能R,全屏范围内施放,有魔法伤害和减速。
这个技能用来支援队友,队友追杀的时候提供减速,队友被追杀的时候减敌人速度救人。打团的时候放也能给对方造成干扰。
我个人喜欢暴击流的打法,就是主Q辅E一级W,前期要先出暴击的工资装贪婪之刃,还是多用Q补兵,对线时不能打得太冲动,用Q耗耗血就可以了。W和E一般用来逃走,E可以用来追杀。然后有经济基础了可以先出死亡宣告(这个装备提供暴击率和18%生命偷取,这个生命偷取只有饮血剑能和它比一下,还得是叠满的饮血剑。),然后可以出狂徒和阿塔玛之戟的组合,这样又有暴击率又有血量和护甲。这些装备出来之后你就会看到打脆皮一Q半管血的效果。后期可以出无尽,大冰锤,卖掉贪婪之刃换轻语加切肉能力,或换天使甲加魔抗和生存能力。出装就是这样一个思路,要点就是切记,船长不肉就不强势。所以没肉之前千万别以为自己很抗打。
下面说下团战的打法,团战时就是进攻后排,但不能先手上,因为船长没有突进,只是移动速度快。一定要等到我方的坦克上了,或对方打了先手和我们拼上了再上,大招要尽量多的打到后排,然后对着对方后排Q一枪,开E直接冲过去,运气好的话那一枪对面ADC.APC至少掉三分之一血还外带减速。冲的过程中被控了就W吃橘子。如果对面后排交闪现这类的技能就不要追了,回头帮自己队友切肉,他们回来就Q一枪开E上。要注意的就是切后排一定是开打后的第一时间,也就是一秒之内,因为这样才能有效地限制对方输出。所以打团前的僵持船长可以站位靠前一点儿。
还有句题外话,LZ用木木,Q上去开大,发现队友都不上,上了还打对面坦克……这个我只能说你还是没吃透木木的技能,木木的大是个禁固,不是眩晕,也就是说你大到了对方,对方也是能放技能的。你的Q算是个突进,你可以想想,你是肉,走在队伍最前面,还一个Q突进,自己队友跟上少说要用一秒,而主攻对面后排的半肉走到能切到对面后排的地方差不多一秒半,因为对面的脆皮是站在队伍最后边。你Q上去就开大,大能定对方2秒。也就是说你大得再好能大到对方5个人,等你队友能打出输出的时候也就剩0.5秒的禁固。如果对方有个像莫甘娜,婕拉这类的,再甩个小控,也就是说你队友还没开始输出你的大招禁固时间就结束了。他们为了不浪费你的大,就只能先把技能砸在离他们最近的人身上,那也就是对方站在前排的肉或半肉。因此我想还是你放大的时机不对。
木木可以是这样走上去和对方拼,然后在这三种情况下开大,一是对面半肉切入了你们后排,开大让后排逃走;二是对面的后排被你们的半肉切了想逃,开大不让他们走;三是你去吸收了一波技能没血了,开大自己逃走。
Q可以这样用,走上去拼,向对方后排冲,后排要走,这时候是两种情况,一种是你们半肉没被控,正在接近,那就直接开大,半肉切上去你一个Q,他晕那一会儿就注定他没了。一种是你们的半肉被控了一下,或没及时赶到,这就直接回头Q,最好是Q对方的突进英雄,然后就开大。或者也可以Q后排,然后回头开大。
以上为个人见解,有建议和意见可以提,想喷我也行,就是个交流