E国:
舰船:战列舰装甲厚火力强,但防空较弱,不与防空集群协同很容易成为敌方航母的主打目标;航母携带的鱼雷机威力比较大(相对A、P、G国,但不如F国),俯冲轰炸机攻击力五国中最小,战斗机攻击力一般但甲厚,E国飞机航程普遍较短。潜艇沿袭了舰艇的风格,也很硬,但所携带的鱼雷没什么特色。
水兵:修理、修补为E国水兵特长。
A国:
舰船:战列舰实力五国中较均衡,具有很强独立作战能力(前提要防空也玩的好);航母实力也是较为均衡的,鱼雷俯冲战斗的攻击力都比较中庸。潜艇机动性比较好。
水兵:防空能力强,特别是放置在AAW值较高的船上,都可以将敌方高级别的近身战机击落;战斗机操作也是其特长,加强了A国的战斗机攻击能力。
G国:
舰船:战列舰火力不强,舰艇的坚实度也不高,但有微弱的射程优势,防空能力也很强(防空射程中等、威力大、射速快,非常适合新手学习和练级),总体而言不是很适合刚开始学习战列舰作战的新手;航母的俯冲轰炸能力较强(仅次于F国),鱼雷机攻击力较弱,战斗机攻击力较强。潜艇是G国的突出强项,不仅机动性良好,其所携带的鱼雷有磁感近炸功能,即在感应到附近有金属时就会自炸,大大增加了其对付机动性更为良好的反潜船的优势,但相对其它四国其鱼雷威力较小。
水兵:装填高、命中高是其首要特点,这无疑是想用高命中率弥补火炮的低攻击力(而且这需要玩家自己有较强的操作水平);机械能力也较高,但是G国的舰船普遍不太给力(H44顶速也只有35节,能跑快的战列巡洋舰格奈森诺又只能安装钉子炮,攻击力惨不忍睹)。
P国:
舰船:战列舰火力较强,但船很脆,防空很强但也很难操作(4.7英寸的防空炮射程很远威力也较大,但对付近身敌机很吃力);航母的攻击力中庸(俯冲次于F国和G国,鱼雷次于F国、E国和A国,战斗机盘旋能力最强,操作得当的话也是很强的),选择性很大,P国是五国中航母型号最多的国家。潜艇的特色在于鱼雷射程比较远,鱼雷隐蔽性也很好,这跟P国是鱼雷特色国分不开。
水兵:鱼雷能力较高,这个能力用意不大,主要是供P国的特色舰艇——鱼袭艇kidd(北上)使用;轰炸能力较强。
F国:
由于是今年国服才新开的国家路线,对于国服F线的具体实战属性,众多玩家仍然在摸索中。这里先根据官方发布的F线数据,以及到目前为止收集到的玩家记录,分析如下:
舰船:火力较强,射程略短(仅以BB5作比较),防护一般,体积小,防空目前多采用3.5/50calmodel1929(3.5英寸)防空炮,该炮射程和射速与P国4.7英寸防空炮差不多,但其AA炮弹威力较P国的略小;航母无论俯冲轰炸攻击力还是鱼雷轰炸攻击力都是五国之最,但据说战斗机是五国最惨的。F国的战机航程都很远,曾有人感慨其续航时间是其它国家飞机的差不多两倍。潜艇据说是威力最大机动性也很不错的,但玩家还不是很多,仍在探索中。
水兵:以修补能力和战斗能力作为其特色,其具体能发挥多大程度的作用尚在探索中。
官方打着“为了与国际接轨”的名义多次修改了游戏中舰船的属性,特别是出F国这次,船只数据、水兵数据乃至游戏规则都有所变动,让众多在该游戏投资了的玩家愤慨不已却也无可奈何。所以关于你所提的这样的问题,还是建议你去论坛或贴吧等地进行及时的关注了解。游戏和人生一样,风云瞬变啊~