1、善恶有报有时会连续出现善报,如果PK时,善报一次你就处于下风了。力辟华山有忽视防御作用,百分之百命中掉血。
2、善恶。善恶大于壁垒大于力劈,善恶爆发更高,前期选善恶,平均后伤害更高,后期选壁垒。伤害稳定。力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害是很猛的。
3、宝宝和人物唯一关系就是宝宝修,和人物修差不多的加成。力劈是宝宝伤害-目标伤害然后x2再减防御!(所以打伤害越低的打得越多。)。碧磊是忽视防御那个技能和防御状态的目标下加伤害,任务不养眼。
4、当然是力劈最给力,因为就比武而言,稳定是最重要的,力劈那100%的几率是相当给力的,善恶不给于考虑。而且就任务稳定性也很重要,能让你清楚的知道下一回合干什么。力劈打WZ,LG这类门派出的伤害是相当可观的。