从游戏类型来说lol是moba类游戏,注重团队,团队谁都不能少,少一个可能就没得玩,而绝地求生属于PUBG射击类游戏,可以单兵作战也可以团队协助,但是少一人多一人影响不是很大,所以从游戏类型上来说LOL和吃鸡不是同一种游戏类型,他们之间不存在直接竞争关系,也就是说这两款游戏谁更好玩谁更吸引人那么就会拥有更多的玩家。
lol一直以操作简单易上手为宗旨区别于曾经的doda,dota相较于lol来说操作更复杂,新手上手特别难,所以新手肯定更加趋向于lol,这也是为什么lol会获得那么多女玩家的青睐,如果让一个毫无moba游戏经验的女玩家去玩dota她也许一两局后就失去了兴趣,而大量女玩家的存在,无形中也吸引了更多的男玩家入驻。而且lol的英雄皮肤有各种风格,如动漫,玄幻,中国风等各种风格,他兼顾着各种玩家对游戏造型的审美。
再说绝地求生是一款射击类竞技游戏,他对新手玩家的技术要求更高,可以借鉴CF等枪战类游戏,这种游戏强弱分明太过明显,而且上手不易,枪法这种东西不是练个一天两天就能提升的,在一局绝地求生里,想吃到鸡,对于新玩家来说太过困难,就很难享受到游戏的乐趣,所以很容易丢失玩家,而且游戏类造型和服装等设计目前来说并不是很受欢迎,也许以后国服开放后会有所改进。
lol虽然最近流失了大部分玩家去吃鸡,但是依然是全球用户和在线玩家最多的游戏,lol虽然交出了网吧游戏榜的第一,但是网吧上座率并不代表吃鸡目前玩家就超过了lol,因为吃鸡对于电脑配置要求更高,一般玩家自家的电脑配置并不会很高,很多还是笔记本根本无法畅玩吃鸡,所以不得不去到网吧,而lol对电脑配置并不高,笔记本就能玩。现在国内大多数吃鸡玩家都是受了主播影响跟风玩吃鸡,这是对于一款新游戏的尝鲜的心态,任何人都会有喜新厌旧的情节,但是一旦这个新鲜感一过,慢慢仔细一回味,还是会觉得还是之前的好啊。