根据我的经验来说利弊如下
pvp,更容易结交到朋友,公会比较热心(pve公会,新手说句话基本没人搭理),活动更多,比较有激情(输了郁闷,赢了高兴),装备获取方法固定,易得,跟时间(赛季进程,而不是个人投入,当然没投入肯定没装备)技术有关系;缺点,修理装备好贵的,没有收入来源,点卡投入较多
pve,更容易获得金币,金币的收入和话费都比较大(我玩pvp时,金币最多1w+,最大投入是骑术,玩pve目前身上6w+已购买3张点卡,随便买件装备低端的3k,高端的几万),玩得好点卡自给自足,我朋友说他一个cd200元收入。缺点人情冷漠,除非公会核心团,否则基本小透明
从时间投入上来说pvp可以利用零碎时间,毕竟打架,想退就退,不想退就不退,好装备的评级战场则比较花费时间和经历,并不比pve的金团(整块时间消耗,一个金团要打四五个小时甚至更长,中途退出无收入。但混野团或者roll团就好一点)省时省力。
最后你说的pvp输了的损失:1,耐久,无论输赢都有损失,pve虽有百分之八到十的惩罚,但有收入(怪物尸体)可以武略;2,心情;
赢了获得:1,荣誉;2,根据所属区域对应奖励,随机和指定战场获得荣誉和少量征服,评级战场获得征服点数,野外仅有荣誉,永恒岛可使用道具后获得染血铸币