第一步:模仿
一些刚入坑不久的萌新往往对于装备理解不深刻,不知道该怎样选择,这时模仿大神的出装或者使用推荐装备是最好的选择。在这一步的同学需要去了解所有装备的效果,以及判断装备适合于哪些英雄,同时你需要明白你选择出装的思路和这套装备的打法。
例如宫本武藏的出装,第一件出巨人之握就表明这套装备走的是半肉路线,然后是影忍之足增加物防,之后是破甲弓则是针对现在的“全民影足”的情况来增加伤害,而霸者重装则是继续增加血量以及提高残局能力。最后选择破军提高攻击力和收割能力,不详之兆则作为备用防装(一般都等不到出最后的装备)。那么这套装备打法便是前期打野抓人,中后期大招开团(出肉装就是能先手开团,也能提高容错率)。很明显这套装备是偏向于团战,让宫本武藏能同时充当开团以及收割的角色。
第二步:自创
当你对于装备以及英雄都基本了解之后就可以尝试自创出装了,自创出装的好处就在于符合你玩英雄的套路,这是你模仿别人出装而不具备的优点,你需要根据自己的打法设定自己的出装。比如貂蝉自信走位而追求输出就选择面具法帽出装,比较稳健而追求灵活性就选择冷静之靴跟寒冰之心。
比如庄周喜欢作为坦克承受伤害的军团冰心出装,喜欢作为半肉法坦的时之预言冰杖出装。总之你的出装要根据自己对于这个英雄的定位,对于英雄的玩法来设定。
再分享一下小编对于赵云的理解是中期发力,依赖大招先手,2技能打出伤害,1技能撤退或者追击。不管何时我都是打一套高爆发伤害就迅速脱离战场中心,所以我需要的装备属性是物攻和物穿,而冷静之靴能减少第二次进场前的时间。破军和霸者重装都是为了提高团战收割能力,名刀则是为了提高一些容错率。
第三步:变通
装备系统与天赋系统最大的区别就在于装备能在游戏中随意改变,你能作为一个纯肉的韩信,也能作为一个纯输出的项羽,这也是装备系统的魅力所在,但是现在很多人都陷入一套固定的装备上了。所谓变通就是根据场上局势而选择自己的打法,从而选择自己的出装。比如貂蝉如果敌方缺少刺客英雄而能保证自己安全输出则选择面具法帽出装,而对面刺客英雄较多导致自己难以输出则选择冷静靴冰心出装。再比如庄周如果己方缺少前排则选择纯肉坦克出装,如果己方缺乏输出则选择半肉法坦出装。