要玩隐身套(杀敌无痕+侦测免疫+忍者),消音器必然是要装的,至于消焰器,AN94是步枪射程不短并且枪口焰也不怎么挡视野,所以消焰器基本是没必要带的。
而金属被甲弹,增加穿透力,对于步枪来说这货还是很管用的,尤其是爆破模式里很多地方都需要你穿射掩体后的敌人(TDM模式和据点模式基本是面对面肛枪,穿点机会很少),所以如果要打爆破模式,被甲弹是必备的。
总体而言AN94(普通版)可以这么改:
团队竞技、个人竞技、据点争夺:
1、弹药流:
挂件:ORS红点镜+双弹匣
技能:轻装上阵+强壮+防爆服
分析:AN94射速不算快,所以弹药消耗量其实不大,但多带2个弹匣的子弹还是有用的,双弹匣还能加快装弹速度,这套搭配就是拿来冲锋的,所以技能带上轻装上阵,强壮用来快速扔雷和疾跑后快速抬枪,防爆服在这些模式里是必备的,毕竟炸逼还是有。
2、蹲点流:
挂件:ORS红点镜+消音器
技能:杀敌无痕+侦测免疫+防爆服
分析:这个流派是拿来猥琐蹲人头和卡点的,AN94射程不短,即便装了消音器也是一把标准的长枪,何况上述模式都是中近距离交火,很难超出长枪的最大伤害范围,再配上一套隐身套技能,就可以让你在上述模式里成为可怕的幽灵,并且杀敌无痕还可以反制对面的反侦察机。
爆破模式:
1、隐身穿点流:
挂件:消音器+被甲弹
技能:杀敌无痕+侦测免疫+忍者
分析:无需解释的流派,既能完全隐身(敌人不能看到你就一直发现不了你),也能发挥长枪高穿透力的特点。
2、弹药流:
挂件:ORS红点镜+被甲弹
技能:轻装上阵+强壮+追猎者
和团战弹药流差不多,只不过赋予了较好的机动性和较强的穿点能力。