我觉得如果这种状况官方一直不阻止,日后巅峰赛就没有多少人愿意去打了。要知道现在看一个人玩王者荣耀有多厉害,看得并不是排位,有多少颗星星,而是更加注重巅峰赛分数。巅峰赛逐渐排位赛意味着游戏越来越不公平,为何如此认为,看我细细道来。
什么是巅峰赛和排位赛。 排位赛可以进行单排或多排,并不像巅峰赛那样,每次匹配只能单排,正是因为如此,排位赛遇到的队友和对手段位高低不平,导致游戏不能达到绝对公平。以往的巅峰赛会按照分数匹配玩家,2000分匹配到的玩家平均相差不会超过50分,而现在巅峰赛2000分可能会匹配到2300的玩家。如果在自己队伍中,自然能够大杀四方,但往往这些高手都在对面,这样就会使得好不容易赢得的分数瞬间被对方吃掉。
为什么巅峰赛会逐渐排位化? 我想这种机制形成和防沉迷系统脱不了关系,自从防沉迷加强,很多老玩家退游了,小学生虽然年纪小,但部分玩家实力真的比成年人还要强。可以说未成年人占了巅峰赛半壁江山,玩家变少了,巅峰赛匹配时间自然会增加,为了减少玩家等待时间,王者荣耀可能擅自修改了匹配机制。
打排位赛和巅峰赛有何意义? 打排位赛可以提高自己段位,巅峰赛提高分数,并且想要得到某个英雄国服称号,就算巅峰第一也要去排位打表现分。如果没有这个约束,相信很多人打到王者就会不断去冲巅峰分数。王者荣耀每一个分数都相互制约,就是为了达到相对公平,但现在公平地位已经遭到了威胁,希望官方能够尽快意识到这个问题,不要总想着出皮肤捞钱。