在MOBA竞技网游《英雄联盟》中,终极魔典惩戒是自动使用的。在游戏中终极魔典惩戒是自动使用的,自动惩戒需要在目标野怪的生命值,达到惩戒伤害阈值时将其处决。只能平a才能触发,灼烧性质的持续性伤害无法触发。
自动惩戒只能在打友方侧的野怪(红蓝buff、蛤蟆、三狼、f6、石甲虫)、河蟹、先锋大小龙的时候,才能触发,对敌方野区的普通野怪无法触发。
惩戒使用技巧:
在野怪是静态没有仇恨时(也就是满血状态时),按下惩戒则会惩戒附近的英雄,并且优先攻击血量最低的英雄,但是如果野怪被攻击过,是动态的时候,惩戒默认会给到野怪。所以抢龙的时候,只要不提前锁定英雄,惩戒都是默认给龙的。
惩戒都有固定真实伤害,并且伤害一致,不同点是蓝惩是偷取2秒20%移速,红惩是增加5秒自适应的攻击和法强,并且攻击力的加成性价比更划算。如果粘人能力强、留人能力强,就直接进化红惩,可以最大化输出。蓝惩更适合一些缺乏控制追击能力的打野。