这个你点w冷却时间减少,也享受装备的冷却时间。w本身附带百分之20的冷却,很省钱
QE的植物伤害都是法强加成,输出也是魔法伤害,区别是一个近战减速,一个远程
总体而言很好上手,打发类似远古巫灵,放风筝,区别是婕拉不需要出肉,婕拉走位无障碍的话团战结束时一般不会挨刀子,就算被强杀了,你死前爆发一波,靠死后一招,能1换1,队友还都有助攻,很值得
懂的来说操作难度是有的,因为技能释放很繁琐,但是很适合中单,因为6级的时候一波技能可以直接把对面带走
婕拉很克制稻草人,可以把稻草人束缚住废掉他的大,也不怕沉默,因为婕拉爆发完以后本来就有4秒的技能空白,婕拉放技能的速度非常快
要注意的是婕拉非常耗魔,而且依赖连招,所以前期最好多兰戒出门
还有就是一定要先w再e或者q,至于wewq还是wweq这个随你,前者能在团长中持续输出,后者能爆发死脆皮
还有w是可以被踩掉的,所以可以当眼睛,但是不要再前进的敌人脚下放,因为会被直接踩掉