龙之谷毁灭者怎么练好PK技术

以前没有练习场的时候只能从网上搜一些简单的连招在自己刷图的时候按照自己的连招来刷图,这样既可以刷图又可以练习连招,或者就是去pk场让人虐,学习人家的打法。现在不一样了,现在有了练习场,这样就不需要去pk场直接让人虐了,你可以先到练习场里练习连招,等连招练得差不多了,再去pk场打,我以前玩的游侠,我一直没玩过,在练习场里练了3天,去pk场和别人打的时候就不会那么轻易被人虐了。

其实说白了pk最主要的是时机的把握,这个很难。

首先你要了解你的这个职业,知道什么时候放什么技能,什么技能可以用来对抗,什么技能可以用来抓人,什么技能可以用来打断,这些打多了就会有心得。

其次你要有一定的连击技巧,就是开始说的连招了,骗到对方的浮空之类的技能,之后连招不断不让对方落地,战神pk,其实很简单,很多技能都是可以将对手浮空的,加上斧子可以扫地。连招中主要学习单面的无限回墙。

再次就是最最重要的了,就是抓人,抓人这个真不是说出来的,是练出来的,是个感觉活。要学会骗对方技能,掌握好自己的节奏。在这里就说一点,说说单面回墙的好处。

单面回墙不仅仅的为了炫技,更重要的是在于调整节奏,让高输出的技能走cd,可以回墙让对方浮空,就不要用抓人的技能(比如旋转冲击等),这样当对方浮空逃脱的时候,你就可以用抓人的技能再次让对方奔溃,一直按照你的节奏来,打得对方没脾气。当然也不要一味的去回墙,如果一味的追求回墙花哨,你的伤害一定不会很高,现在pvp一般都是开完善的,很多情况是打不死人,所以在把回墙练习到了100%成功之后,要学会在不影响回墙的同时还要在中间夹杂着那些高伤害的技能(如翻滚冲击等技能)。

最后再说说毁灭这个职业,我从大学开始到现在玩龙之谷,玩的最多的就是战神,谈不上高端,也不是很容易让人虐,之所以选择毁灭,而不是狂战,在于毁灭的打断效果真的没的说,高霸体高硬直,打起来有霸气。在搞的伤害的前提就是你要能抓到人,打到人,不然都是白说(当然我说的是在同一个水平上的包括等级装备等等因素),而打断在pk里就尤为重要了。50大招虽然没有断骨伤害高,但是是个抓人的利器,而且还减伤害可以用来技能对抗。对于新手个人建议让自己死记硬背住几个连招,平时多练,逐渐从脑袋记忆变成手指记忆,变成条件反射,不用思考就可以做出正确的反应。

至于连招我就不说了你送网上一搜都是,见招拆招最重要,对于新手来说是做不到的这不是我瞎说,我玩其他职业的时候,比如游侠,有时pk就是堆技能,或者一个连招技能顺序是abcdef,结果我用了c来抓人了,那么我这个连招就练不下去了,说到底还是打的少,还是得让人虐才能有成长。

玩pk玩的其实也是心理,新手很容易成长到一个中等技术的位置上,但再往上就不容易了,不是因为大神们很厉害自己怎么也大不了(当然一些因素不可避免),而是因为从心理有了变化,就拿我自己来说刚开始玩战神,打不过别人,什么连招,无限回墙,都不会,更别说抓人了,就是乱打,堆技能等cd,因为那会没有练习场,没有一个靶子让你练习,因为我是新手刚玩,我从心理上就知道pk一定被虐,所以对于打人和被打没那么在乎,所以成长也很快,很快能虐我的人不容易那么打赢我了,直到我能把他们都虐了才发现我自己已经到了一定的水平了,但等到这时再去pk,总觉得自己好像很牛的样子,你看我会无限回墙,我会连招,这种心理上的变化让自己很在乎结果,我这么厉害输不了,输了也是网速不好,总之去怪一些客观原因,让人虐了就很容易发火,这时候成长就会停滞了,一直这个水平,玩过的人经历过的人有体会,所以说心理很重要。

最最后再说一句题外话,游戏嘛,说到底还是个游戏,游戏是用来干嘛的?是用来让我们开心的,所以结果没那么重要。至于pk技术,中等就行了,不说虐别人,不那么轻易的让人虐就已经很不容易了。

纯手打望采纳。。。

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