两款都是FPS类的游戏,但是是不同类型的,不像传统的射击游戏。下面供你参考。
弹道的真实:弹道和弹速的设定(即子弹的下坠和子弹飞行的速度);不同枪械的弹道和弹速又各不相同,所以玩家需要熟悉不同武器的瞄准提前量和子弹下坠幅度。这是吃鸡游戏的优点,能够做到如此真实,仿佛身临其境;玩家需要面对来自敌人和自身武器的双重因素,谁能够从容应对就会增加成就感、提升自信。这也是为什么很多职业选手打法精准又不失观赏性。当然这真实对于新手玩家的感触就是击杀难、瞄准累和威力不足,落地成盒和见面死是日常。唯一的办法就是多玩几把熟悉游戏,很快你也能成为过来人。
CSGO的枪感则是实时命中的高快感体验,玩家虽然只需要了解各个枪械的压枪幅度就可以投入战场,但是快节奏、高压力成了那些无抗压能力玩家的挑战,每一局下来手心出汗、心跳加速是必然现象。如果克服这些困难,匹配时会稳得一匹;如果再有点意识天赋,登陆地球不是梦。
CSGO讲究枪法、团队配合和道具的使用;盲狙甩狙不用说,意识性穿墙极具观赏性;队友快速包抄配合烟和闪光的投掷,一波行云流水又非常燃的枪战能够当做教学百看不厌。不过CSGO对抗太激烈,小编这种反射弧贼鸡儿长的人,打CSGO分分钟就死,完全没存在感,想做个LYB都不知道该蹲哪儿很蛋疼
再看《绝地求生:大逃杀》,用团伙作案这个四个字接地气又没毛病。有个二层小楼,有把满配M416,有个4倍镜,三个能忍耐的队友,将压枪铭记在心,等敌人来按住shift一通扫射,就可以收获一波顺丰快递。运气好刷本命圈草丛端狙一蹲10分钟,稳进前10。
但这样的打法,这样的吃鸡是不是少了点刺激?
Shroud这名CSGO主播,在转战到《绝地求生:大逃杀》战场时曾吐槽过打法的问题:在艰辛跑毒过后,意外被仓库LYB收了快递。可能你都不需要好枪,有一把S12K就足够了,因为策略的关键点是躲哪儿和躲多久的问题!
就硬件这一点,CSGO还是十分的良心,国服免费已经都知道;对硬件的要求也没有那么苛刻(但是!身边的地求大神说这次国服提升了脚步声,耳机确实有必要换一个好点的,做到听声辨位抢爆头;),只要不是5年前的机器,都可以痛快的钢枪风骚的走位!如果想好好看看自己开出来的暗金骑士,提升配置就是为信仰充值,没毛病。