举例:
风向东吹。玩家——boss——门,不变身。
风向西吹。boss——玩家——门,不变身。
但是
风向东吹。门——boss玩家交错。这就不好说了。
位置交错头上的灯(骷髅)有时候不会减少。
本来风向的第一次出现和之后的变化就会存在延迟,这种关乎生死的还是有个提前量比较好,最好别玩极限操作。
举例:
风向东吹。玩家——boss——门,不变身。
风向西吹。boss——玩家——门,不变身。
但是
风向东吹。门——boss玩家交错。这就不好说了。
位置交错头上的灯(骷髅)有时候不会减少。
本来风向的第一次出现和之后的变化就会存在延迟,这种关乎生死的还是有个提前量比较好,最好别玩极限操作。
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