因为英雄联盟是现在全球网游玩家最多的游戏,很多人都在玩,像很多新手什么的都是听说过这个游戏慕名来玩或者朋友推荐什么的,这有形成了一个良性循环。
然后就英雄联盟这个游戏本事,非常适合朋友之间一起玩,因为这个游戏不需要练级什么的,只需要队友之间的良好的配合,一场也就几十分钟,既没有其他网友枯燥的刷级,也不会浪费太多时间。比如我一般周末什么的有时间都会和朋友一起去网吧开黑。
然后英雄联盟比同类游戏的操作简单,画面效果也币同类游戏好,英雄联盟里英雄种类丰富,目前的119个英雄中每一个英雄都有自己的长处和特点以及其独特的玩法,没有任何两个英雄会有完全重复的地方,这增添了很多乐趣。
如果要说画面当然比不过单机或者联机游戏,但是【竞技性】和【娱乐性】才是它的亮点。我曾经SC2大师组,但是我还是觉得LOL比较好玩,【配合度】也是其他即时战略游戏比不了的。
DOTA除外。但是它比DOTA【易上手】而且【玩家多】
LOL是“类dota”游戏,腾讯自己宣传的时候也是这么定位的。
dota成为一个类型,主要由于其火爆程度,而他的形式近似于ARPG+MMO
即时的【游戏性质】导致它不会有庆祝动作和细腻的对话之类的,2.5D的画面和伪卡通的形象最易被大众接受,战斗状态比3D的更加直观,同时也是承载了DOTA的画面影响,在所有类DOTA游戏中LOL画面是最好的。【LOL是追求竞技性的游戏】而不是追求画面的游戏,更不能和红警星际这样的伪单机游戏比。
还有很重要的一点:题主明显偏好于规模宏大的战争背景的游戏战役等,而不是很喜欢类DOTA的竞技类战斗游戏。萝卜青菜各有所爱啦~