怎么对付跳狙

先说明白是CS1.5还是CS1.6.

两个版本是不同的.

1.5里的狙击很变态,它自发布时就是个BUG枪,也就是甩狙,是BUG.而且与1.6不同,没延迟,开枪后快速切换再接着开枪,很变态.对付1.5的跳狙,打提前量,预瞄很重要.你用AWP的话,在你有掩体的情况下预先瞄准对方跳出来的地方,尽量开镜后准星向上一些,因为对方是跳出来的,你大可在空中将他干掉,一枪不中,要立即闪身进掩体,别让对放给甩死了,然后你再找机会对付他,但要小心对方也预瞄你,1.5的甩狙我是怯了,

BUG掌握的好的那是一甩一个准.

冲锋枪之类的,近距离左右闪身,让他掌握不好准星,很容易就能干掉他.远距离,最好有掩体,采用点射的方法,先预瞄,对方跳出后点射爆头的几率不大,但打掉他最起码也得有30以上的HP,你边左右晃动边点射,枪法还行的话,几秒就能点死他.

CS1.6里跳狙明显的少了,因为有开镜延迟的原因,除非对方有很大的把握能跳出后将你干掉,否则宁愿用闪身开枪也不愿意用跳出的打法,一但一枪不中,再开第二枪就要有1秒多的延迟,那时换成手枪也是很没优势的,你对付1.6的跳狙,提前点射是一种方法,你要等对方放空枪,等他开过枪,在延迟内你有足够的时间干掉他.~

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