关于魔兽世界5.1DZ的一下问题

我自身是主玩DZ这个职业的,5.1打副本输出很明显要用刺杀天赋,毒药所触发的伤害非常高,而且致伤毒药还减少治疗效果。所以打副本和PK一定不要忘记涂毒。PVP可以玩刺杀也可以玩战斗贼,战斗贼就靠冲动打破甲等级,然后杀戮盛宴秒人,秒不死别人你技能CD就没啥戏了。关于天赋真的是个人爱好,打副本和PK都是重点则在于伺机待发,2次暗影斗篷和消失,性价比远比一个暗影步要高很多。打副本的话一定要点暗影集中潜行不消耗能量PK的话我喜欢点夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%第二层一般都点备战就绪第三层打副本用飘忽不定或者吸血毒药二选一。第五层一般都是点邪恶计划。最后一层必点预感。关于输出手法伤害性毒药永远都应该选用致命毒药。潜行暗影步接近BOSS,绞喉切割暗影之刃毁伤(斩击)(毁伤)毒伤仇杀(斩击)绞喉结束补割裂进入循环。终结技的优先级:切割>割裂>毒伤。斩杀阶段一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而使用斩击作为攒星技能。双目标的情况下请尽可能的在两个目标身上都挂上割裂。割裂可以提供回能以及可观的伤害(由于剧毒伤口)。大招仇杀尽量配合饰品嗜血英勇时间扭曲这些技能在boss平稳阶段用。消失配合暗影集中天赋,消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中免费使用伏击来获得2~3个连击点数。暗影之刃尽量在没有连击点数且满能量的时候开启暗影之刃。配合在消失绞喉之后使用有更充足的能量,可以最大化利用暗影之刃的效果。其他就随意应变吧楼主,打副本和PK都要活着才有DPS。纯手打求给分。

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