辅助好玩:1、不用补刀。2、不用打输出。只要做好开团、保护、和视野这三点就行了,玩辅助要有很强的判断力。50%输赢、全看队友和对面。
上路:控线很枯燥,而且每次都有50%几率可能被对面打爆,或被对面打野抓死。
中路:太吃双方打野位置了,而且也有50%几率被对面打爆,或被自己打野坑死。
下路:补刀又无聊、又枯燥,团战又要找角度输出,还考验反应能力和手速。但是输赢还是50%几率。
打野:一个在刷野和抓人之间寻找平衡的位置,它既是最简单的一个位置,也可以是最难的一个位置。简单在于顺风局,打野只需要刷刷野怪、扣扣鼻屎就能赢下比赛。难点在于逆风局,打野需要一边记住刷野时间、一边寻找角度配合队友抓人,其中要考虑到对面的经验、等级、装备、血量、技能、闪现、点燃、治疗、进化、水银饰带......、以及敌方队友的支援时间、我放队友的支援时间...线上兵线啊......总之打野位置最难玩的,也最简单的。胜率也是50%。
最后总结一下,位置无所谓,技术只是一个基础,输赢全看运气!