梦幻西游的牌怎么打

梦幻西游的卡牌系统最主要的功能还是休闲,获得经验的效率还是比较低的。个人意见。卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分。绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用;黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源;红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血;蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源;灰色牌:阻断牌:阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定;黑色牌:组合技:所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。名词介绍气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。胜负判定己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。基本操作牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌;搜索:获得一定数量的金钱或魔兵;打坐:增加一定数量的法力;出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;

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