噬神者爆裂子弹配方

一、脑天家族

1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)

1SS弾丸:短射程弾上90°

2├M制御:生存时间短弾1自然消灭时下120°

3├S弾丸:高性能全方向跟踪弾与2同时下45°

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├L镭射:极短射程4后0.2秒

6├L镭射:极短射程4后0.5秒

7├L镭射:极短射程4后1秒

8└M镭射:极短射程4自然消灭时

狙击枪OP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造

万能弹不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。

2、R2超缩水脑天

1S弾丸:短射程弾上90°

2├M制御:敌方向生存时间短弾1后0.2秒下120°

3├S弾丸2后0.5秒

4├M制御:生存时间短下方向弾3与何冲突时

5├S镭射:短射程弾4后同时上30°

6├S镭射:短射程弾4后0.2秒上30°

7├S镭射:短射程弾4后0.5秒上30

8└S镭射:短射程弾4后消失时上30

狙击枪OP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造

R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~可以爆头

3、R3缩水脑天

1SS弾丸:短射程弾上90°

2├M制御:敌方向生存时间短弾1后0.2秒下120°

3├S弾丸:縦方向跟踪弾2后0.5秒

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├S镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├S镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├S镭射:极短射程弾4后1秒

8└S镭射:极短射程弾4自然消失时

狙击枪OP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造

已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。

4、R4缩水脑天

1SS弾丸:短射程弾上90°

2├M制御:生存时间短弾1自然消失时下120°

3├S弾丸:全方向跟踪弾2同时下45

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├M镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├M镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├M镭射:极短射程弾4后1秒

8└M镭射:极短射程弾4自然消失时

狙击枪OP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造

已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!

5、超短射程脑天(鸟人专用)

1S弾丸:极短射程弾上90°(R7换SS)

2├M制御:敌方向生存时间短弾1自然消失时下120°

3├S弾丸:短射程弾2后0.2秒

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├L镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├L镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├L镭射:极短射程弾4后1秒

8└L镭射:极短射程弾4自然消失时

狙击枪OP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

鸟人专用正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接顶住敌人开枪。

6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)

1S弾丸:极短射程弾上90°(R7换SS)

2├M制御:敌方向生存时间短弾1自然消失时下120°

3├S弾丸:手前弯曲弹(右方向)2后0.2秒

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├L镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├L镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├L镭射:极短射程弾4后1秒

8└L镭射:极短射程弾4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。

7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)

1S弾丸:极短射程弾上90°(R7换SS)

2├M制御:敌方向生存时间短弾1自然消失时下120°

3├S弾丸:手前弯曲弹上10度2后0.5秒

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾3与何冲突时

5├L镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├L镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├L镭射:极短射程弾4后1秒

8└L镭射:极短射程弾4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子开枪,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。

二、内脏家族

1、经典内脏(高手万能,最适合战车)

1SS弾丸:长射程弾

2├L镭射:极短射程弾1与何冲突时

3├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾1与何冲突时

4├L镭射:极短射程弾3后0.2秒

5├L镭射:极短射程弾3后0.5秒

6├L镭射:极短射程弾3后1秒

7├L镭射:极短射程弾3后2秒

8└L镭射:极短射程弾3自然消失时

狙击枪OP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。

打坦克、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。

2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)

1S弾丸:手前弯曲弾

2├L镭射:极短射程弾1与何冲突时

3├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾1与何冲突时

4├L镭射:极短射程弾3后0.2秒

5├L镭射:极短射程弾3后0.5秒

6├L镭射:极短射程弾3后1秒

7├L镭射:极短射程弾3后2秒

8└L镭射:极短射程弾3自然消失时

狙击枪OP消耗32(原40),基础伤害740.

比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。

3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)

1M制御:短时间敌方向

2├S弾丸:手前弯曲弾1后0.2秒下5度

3├L镭射:极短射程弾2与何冲突时

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾2与何冲突时

5├L镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├L镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├L镭射:极短射程弾4后1秒

8└L镭射:极短射程弾4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.

对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到屁股。

4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)

1M制御:短时间敌方向

2├S弾丸:奥弯曲弾1后0.2秒下5度

3├L镭射:极短射程弾2与何冲突时

4├M球:生存时间が短く敌に张り付く弾2与何冲突时

5├L镭射:极短射程弾4后0.2秒

6├L镭射:极短射程弾4后0.5秒

7├L镭射:极短射程弾4后1秒

8└L镭射:极短射程弾4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650.

对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。

如此女王全身破已经无压力。

三、L6(超短程速射)家族

1、标准L6(日本人原创弹)

1M制御:生存时间短弾

2├L镭射:极短射程弾1同时

3├L镭射:极短射程弾1后0.2秒

4├L镭射:极短射程弾1后0.5秒

5├L镭射:极短射程弾1后1秒

6├M制御:生存时间短弾1后0.2秒

7├L镭射:极短射程弾6后0.2秒

8└L镭射:极短射程弾6后0.5秒

狙击枪OP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。

2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)

1M制御:生存时间短弾

2├L弹丸:极短射程弾1同时

3├L弹丸:极短射程弾2与敌冲突时

4├L弹丸:极短射程弾1后0.2

5├L弹丸:极短射程弾4与敌冲突时

6├M制御:生存时间短弾4后0.2秒

7├L弹丸:极短射程弾6后0.2秒

8└L弹丸:极短射程弾7与敌冲突时

OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪

0.4秒极速输出,无提示相杀,也不减威力

3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)

1M镭射:极短射程弾

2M制御:生存时间短弾

3├L镭射:极短射程弾2同时

4├M镭射:极短射程弾2后0.2秒

5├L镭射:极短射程弾2后0.5秒

6├M制御:生存时间短弾2后0.2秒

7├L镭射:极短射程弾6同时

8└L镭射:极短射程弾6后0.2秒

狙击枪OP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100OP刚好4发的有利情况。

0.5秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高!完全可以取代原版L6!

四、爆弹家族

1、4连自爆弹

1M制御:生存时间短弾

2├L爆发1同时

3├L爆发1后1秒

4├M制御:生存时间短弾1后0.2秒

5├L爆发4后0.2秒

6└L爆发4后0.5秒

重炮OP消耗50,基础伤害480

1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)

对于群P的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!

2、近战6连爆

1M制御:生存时间短弾

2├M爆发1同时

3├M爆发1同时

4├M爆发1后0.2

5├M爆发1后0.2

6├M爆发1后0.5

7└S爆发1后0.5

重炮OP消耗46,基础伤害500

0.5秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。

五、妨碍进食家族

1、追踪球

1M制御:敌方向生存时间短弹

2├SS弹丸:长射程1后0.2秒

3├M球:敌に张り付く弾2与何冲突时

4├M球:敌に张り付く弾3自然消失时

5├M球:敌に张り付く弾4自然消失时

6├M球:敌に张り付く弾5自然消失时

7├M球:敌に张り付く弾6自然消失时

8└SS弹丸:极短7自然消失时

OP消耗22。

球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。

防止BOSS进食回血,或者群P的时候不想为了追一个而引来一群。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。

2、彗星弹

1SS弹丸:短射程(上90度)

2├SS弹丸:长射程(下90度)1自然消失时

3├M制御:敌方向(非短时间)2自然消失时

4├S弹丸:高性能全方向跟踪弹3后1秒

5├M制御:敌方向(非短时间)4自然消失时

6├S弹丸:高性能全方向跟踪弹5后1秒

7├M制御:敌方向(非短时间)6自然消失时

8└S弹丸:高性能全方向跟踪弹7后1秒

OP消耗58

测试平原可以跳下台后直接打到对面BOSS;测试赎罪街可以从J区打到L区;测试镇魂废寺可以从O区右上打到C区左下;测试地下街可以从F区打到K区。还不敢肯定最远距离。

使用方法:见BOSS的本体(可以通过转视角隔墙看,也可以很远看),地图出现识标后在识标消失前跑到想与其战斗的场所对BOSS大概方向打一发该弹(通常10~15秒,捕捉时间上升20秒),听到啪的一声BOSS被打的声音后,它就会过来了。捕捉时间上升可以增加目标锁定时间,千里眼技能和药不能锁定。

另外BOSS跑回去吃东西,又没来得及打追踪球,一定时间内打一发该弹也能引回来。(识标消失也能打回来,不清楚具体能锁定多久)

至于用什么属性子弹,就自己选择,当然都是用狙击枪的。

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