死灵术士PK加点

==迅捷==

翔击+3(死灵没有多少浮空技能,+3适当增加浮空高度用于连招就可以了)

弧光闪+5出强制(暗夜使者通用起手职业,超强僵直,PK出强制可以应用于连招)

疾空踏+1(霸体技能,可应用于空中危险情况保命,也可用于快速落地)

==忍术==

手里剑+1(自带)

焰刃+1(自带)

忍术:影分身+1(保命技能)

忍术:飞鼠+1(可以用于跑位和浮空攻击)

==死灵==

暗魂波+5(前置)

诅咒之箭+5(前置)

骨盾满(加防不说,挨打时还可以反击,可以中断对手连续技)

尼古拉斯降临满(加满主要就是提高王子耐打能力)

死亡之爪满(超短CD,超高伤害,其实最重要的还是范围)

服从+1(只需要做到可以更改王子战斗模式即可,无需加多)

驱使僵尸+1(弄出来一个僵尸可以扰乱对方,点子好的话就会被僵尸抓住)

死灵之怨满出强制(要的不是持续伤害,而是这个技能的减速效果,出强制用于连招)

百鬼夜行+1(+1用来控场就可以了)

降临:暴君巴拉克+1(PK场只能存在20秒,而巴拉克在PK场的用途也不是用XXX来攻击的,而是引发大技能的)

暗魂吸劲波+1(你最多只能面对4名对手,所以+1足够了)

巴拉克的野心满(满级伤害很客观的,最重要的是目前的版本这个技能可以攻击倒地敌人)

巴拉克的愤怒满(此技能必须加满,打中后对方无条件定身,而且很有可能造成秒杀,即便秒不了后续在接上40技能估计也差不多了,翻盘就靠它了)

==暗杀==

碎踝+1(自带)

影袭+5出强制(可以说是暗夜使者的神技,造成超强僵直,即便遇到战士被格挡也会出现在对方身后任你蹂躏,出强制是用于连招使用)

天诛+5出强制(死灵目前为止唯一的一个抓取技能,虽然抓取范围是个问题,但是好歹也是个破霸体的技能,遇见散打开霸体就抽机会抓他一下吧,但是天诛攻击之后落地很慢,容易给对方机会,别忘了我们还有疾空踏来快速落地,落地后给他个后跳空中手里剑或者碎踝或者死亡之爪都可以,出强制是用于连招)

==通用==

跃翔+1(PK的时候总会用到这个技能的)

受身蹲伏+1(不解释)

以上没说的技能就不用加

一些技能解释

暗影蛛丝阵不加(能秒了王子的都硬拼,两三下就把王子搞定了,不能秒的就乱跑,总之蛛丝阵打不到几下的)

觉醒不加(主动和被动都不加。主动就不用说了,被动也得是有大巴才会出效果,而PK场大巴存在时间太短,攻击不到几下,出效果的几率很小)

黑暗仪式不加(上BUFF的时间很长,很容易挨打)

远古记忆不加(其实是没有多少点数加了。虽说死灵智力很重要,但是也是有大巴的前提下,大巴不出现其实真的没几个魔攻技能,远古记忆加的智力不要也不会有太大影响)

以上就是PK加点,在召唤王子和大巴之前我们完全可以弧光闪+XXX+死亡之爪+XXX+影袭+XXX做到平推,之后就是翔击浮空打,落地给他放个死灵之怨,之后大概对方起身找好时机扔过去个百鬼牵制一下,很好用的,等可以召唤了就是你的天下了。

时装方面按照正统的PK方案选择就可以了,需要强调一点是,一定不要加释放的属性,因为释放对死灵没用,虽然死灵是个魔攻型职业,但是需要读条的技能算起来就两个,一个是远古记忆,另外一个就是黑暗仪式,远古记忆读条不是很长,用不用释放都无所谓,而黑暗仪式的结尾动作释放再快也不会快速结束,所以放弃释放去加别的属性吧。

武器方面不建议权杖和匕首互换,虽然匕首攻击速度快,但是死灵前期的攻击伤害并不是靠普通攻击,而是死亡之爪、死灵之怨、百鬼夜行等等这些魔法攻击,所以权杖仍然是死灵唯一选择。有能力的话去弄个歌兰蒂斯那里的50SS,2%几率束缚对于PK很给力,或者弄个催眠曲,给他个死灵之怨,打你的时候突然倒地睡觉也会令他很郁闷。

死灵对装备的需求并不大,普通的职业套装就可以了,当然死灵跟刺客不同,刺客有双剑精通增加僵直,死灵没有武器精通,所以避免权杖攻速过慢导致对方逃走甚至反击,适当增加速度还是必要的,蓝拳的神鉴套就已经不错了,或者适当强化的远古冰银套,斩轻套也是选择之一。

称号的话有能力当然是白虎称号,国庆称号也很不错,死神称号如果用于PK的话建议去做死神之力,死神之魂的+3%释放对于死灵来说很废。。。

首饰就用目前主流PK首饰就好,死灵没有能造成对方出血感电中毒等状态的技能,所以就没必要去用专门增加这些状态的首饰。

结束

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