装备的属性无非就是三种。
1.伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
2.防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
3.速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
装备的属性无非就是三种。
1.伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。
2.防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。
3.速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。
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