石头剪子布;
哥俩好呀六六六呀;
两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀;
五,十五,二十;
七个六八个三,开;
……还有好多,一直玩到现在,几十年了
我最初玩的游戏,基本上都是街机游戏。当年那个时代,也就是二十年前,没有电脑也没有手机,能给我们带来快乐的方式,只有烂大街的街机厅。就算是现在二十年一眨眼过去了,我有时间仍然会打一打街机。不过现在都不用摇杆了,都是在电脑上玩。之所以坚持玩街机,个人有四点理由。
第一、现在的网游动不动就要氪金,网游公司都是朝着玩家的钱包去设计玩法,感觉与其在网络上充钱,还没有免费街机游戏玩起来踏实。
第二、尽管当今网游界面分辨率很高,角色个个靓丽,玩法也很丰富。但是当年的街机游戏,在可玩性设计上,给玩家们带来的快乐,也不会少。
第三、人嘛,年龄增长后,就容易怀旧,就会回忆起最初的那份美好。街机游戏就是我们那一代人的青春。就像现在传奇游戏为什么那么多广告,就是因为它是一批玩家的青春回忆。
第四、因为现在从事的职业,就是游戏领域的创作者,为了给粉丝们带来更有趣更丰富的内容,所以就要在各式玩法上更加精妙绝伦,以展示出你的专业性。
没有继续玩都这么多年了,游戏机都找不到了
王者是我最初玩的游戏,当时可能是第一次玩游戏吧,至今忘不了
这个问题我想我可以回答一下。
我从小学开始接触地下城与勇士,一直玩到了现在,虽然中间断断续续,但从来没有真正的扔掉她。
DNF说实话也没有那么好玩,高氪金高耗时,但是却又真的舍不得放弃。这种感觉就像是男生忘不掉自己的初恋一样,这款我最早接触的网游一直影响着我。
DNF的60,70版本是非常经典的,但是当时太年轻,根本体会不到那种快乐。后来的DNF开始走下坡路,记得13,14年那会,DNF迎来了真正的低谷期,大量玩家脱坑,游戏内容又提不上去,整个游戏氛围都略显沉闷。
直到85版本的安图恩上线,DNF才又迎来了春天,大量玩家回归,各种花样玩法秀出天际。而我也是在这个时候真正感受到了这款游戏的魅力,当时在上高中,整天逃课出去打团,各种研究装备套路,找固定团队,练职业技巧。
爆火之后必然会迎来平淡,毕竟没有谁的人生是一直上升的,大起大落才是生活的真谛。从卢克开始玩家可是厌倦,等到超时空、双倍血量旋涡的出现,玩家爆发了脱坑潮,任凭策划如何挽回也无法阻止。
然后又到了普雷,装备出现同质化,副本完全是站街打桩,出了刚开始的狂热,玩家热情迅速跌落,DNF又要凉了。
今年的100级版本,游戏又迎回了大量的玩家。但是现在的玩家和五年前的玩家已经完全不同了,绝大部分的玩家忍受不了长时间刷深渊出不了自己想要装备的那种感觉,他们已经把思维定到了那些快餐游戏里了,几趟副本就能完美毕业,没人会再喜欢当年狂肝深渊的那种感觉了。
尤其是神话装备的出现,打不出自己想要的神话,玩家就开始疯狂抱怨,为什么我这么努力你不给我装备?
所以脱坑不可避免。
但是这款游戏的魅力是谁都无法否认的,一款坚持了12年还有海量玩家的游戏,可以说是一个奇迹了。
我喜欢DNF,喜欢那种通过随机性获得装备的快感,有时候会欧皇,有时候会非酋,不管怎样,抱怨一下依然会继续前进。
其实十年前玩那个CF挺好玩的,特别是里面的生化僵尸。我和我老婆都喜欢玩,现在又时间的话也回会去玩一下。