上面说的很对,烟雾的作用就是这些,但是丢烟雾却不是那么简单的。
烟雾丢的好就是辅助的杀人利器,丢的不好就是害己的毒药。丢烟雾是要水平的。
通常烟雾出手了,在一个位置爆炸放出烟雾,在一定的区域视线受阻看不见或者看不清,但是同样的在烟雾里面的人也看见外面,这个时候就有很多情况会发生了,另外烟雾的区域内机器FPS会降低,烟雾越浓FPS越低,FPS对机器流畅度有影响,所以在烟雾内的人通常看不见别人还卡的厉害。无论从哪个方面来讲,丢烟雾是个技术活,并非别人看的那么简单,烟雾丢的好,把握一个原则,让对手看不见你,但是你可以看见别人。
比如黑色的地图,潜伏从基地进攻中门,从出生平台跳下来,这个时候很多人会从基地上丢个烟雾封锁保卫从从中门到自己这里的视线防狙击,事实上很多人都丢不好这个烟雾,烟雾在中门外爆开虽然有一定的保护作用,但是还是看的见一些,另外也阻挡了自己视察中门里面保卫的视线,同时由于爆开的地点离自己近机器FPS受影响,游戏流畅度大受影响,对自己没有好处,正确的做法应该是从平台跳下后,想办法将烟雾丢进中门,这样一来,自己可以看见里面,里面却看不见外面,烟雾在中门里面爆开,FPS受影响的是保卫,自己这里基本不受影响,对自己很有利能够很好的配合进攻。
当然这个只是在游戏中通常的一种运用,大多数时候要动脑筋想想,找到最好的办法,但是原则就只有一条:让对手看不见你,但是你可以看见别人。让FPS卡对手,自己尽量的流畅。