英雄联盟里寡妇制造者的打野思路是什么

前期发育为主,6级后抓人。

新版寡妇改了之后,6级前没有隐身,这就很不好GANK,而寡妇打野又比较伤。

所以前期抓人效率并不大,但是在6级后有了隐身功能之后,抓人就会方便很多。

只要是对方没有放真眼,是看不到寡妇的动向的。

但是新版寡妇改了之后W技能有点废,W一标记,对方就会知道寡妇来了,甚至会第一时间交出闪现。

只不过现在的寡妇更像一个刺客,之前的寡妇大招是伤害创造一个护盾,而现在是有点“一击即退”的味道。

所以现在寡妇的伤害尤为重要,适当增加一点肉,然后就往法强上堆。

原来可以大招开人,然后持续输出,现在就是打一套。

其实比起原来,生存能力虽然加强,但是控制减速却没有了。

所以寡妇抓人,就要队友去勾引,这样寡妇才有足够输出时间。

尤其是有了红BUFF之后,还是可以打出不俗的伤害。

如果线上抓不死人其实也没必要灰心,只要逼出对方的闪现等技能,对线上的队友而言,也是不小的帮助。

那么如何去限制对方的打野呢,其实可以带一些眼,只要对方打野残血或者收野怪。你就能知道对方的动向,也能够为自己的发育争取到时间。

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