王者荣耀射手带祸源好还是无双好

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。

总结:

1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)

2、有一个暴击率的节点,让9%暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。

实战分析:由于王者荣耀的普遍对战在15分钟左右一局,要让无双真正发挥效果也差不多需要10分钟左右的时间,这样一来,无双在前期就无法发挥其作用。但是铭文对于英雄的影响绝大部分是在前期,如果前期不能发挥作用,基本就是废了。

也就是说祸源要比无双更好。

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