全手还是枪手?
拳:
加点。
4力1敏捷
技能加法。
1
快动作
20点
百裂拳
20点
半月踢
20点
双弹射击0点
疾驰
1点(多了没用)
2
强体术
10点
精准拳
20点
急速拳
20点
回马
20点
升龙连击
20点
贯骨击
20点
生命分流
10点
橡木伪装
1点(加来玩玩就行了)
枪:
快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳:对于耍枪的来说这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说加满,虽然后期该技能会被淘汰。
如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难
可以考虑放弃该技能,改满急驰
双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30%跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效
有戒指的可以只加1点
无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助
后期速度跳跃满了后该技能就无用了