笔者玩LOL,DOTA,三国等等都有些日子了,也曾经骗过(?)很多的新手进入这个竞技世界。老实说要掌握LOL的操作其实不算难,只要有稍微玩过魔兽(那怕是小游戏),通常新手都可以很快的上手丢技能。那么到底,是什么让新手变成高手呢?两者之间的差距是什么呢?我可以肯定的回答你,是「时机」补刀的时机丢技能的时机回家的时机Gank的时机打BUFF的时机推塔的时机抱团的时机而这一切的时机,主要是受兵线所影响的。因此一旦你懂得操控兵线,你就掌握了整个游戏的走向!具体来说怎样是才是好的兵线呢?答案是:根据你想做什么而定兵线靠近我方塔-有利于发动GANK,吸经验,阻止对手吸经验兵线靠近敌方塔-有利拿BUFF,推塔这里首先问一大家一个问题:初期对线时,最理想的情况是怎样?-用各种技能把对方压在塔下?-用AOE技能不停补小兵?-成功在草丛区击杀对方英雄?事实上,很多时候我们会发现就算把对方英雄压在塔下,再杀他们个一两次也不做成很大的等级/经济差距,最多就是比对面高一级但是!为什么呢?因为我方的小兵还是不停的扑到对手的塔下,为对手送经验送钱!因此对线时最好的情况会是:把兵线控在己方塔前(而不被塔打),然后把对手迫出经验区!要如何操控兵线呢?让我们先把概念记住「每A一下小兵,都会把兵线向前推」理论上来说如果两边都没有英雄,两边阵营的小兵基本上是对等的,则兵线会保持在中间位置兵线的前后推移,其实说穿了就是「双方英雄对小兵做成伤害的差距」对面A得比较多,则兵线比较近,反之也是如此所以落落长长说了那么多,第一个具体建议会是「只尾刀,不要A兵」在低端局当中无脑A兵是很常见的,要把兵线控回来很简单-不要A兵,不要丢技能打兵就好了然后重点来了,一旦兵线在我们这边,就跟对方英雄PK吧!这会是相对安全的,因为塔就在我们身后,真的打不过一个闪回塔下就行了但如果成功把对面吓跑的话,那他们就不用再吸经验了,因为我们会一直把兵线控在同一位置上面对这样的情况,对面会有什么反应呢?1.在草丛附近游走,试着吸一点经验2.跑去GANK其他路/打野3.试着把兵线推向你塔下,企图利用塔还原下一波的兵线而应对这些都很简单:1.这是绝佳的GANK机会!呼叫其他队友过来吧!2.先报告给队友,再看情况决定继续压制还是尝试推塔3.他杀几只小兵,你就杀回多少只小兵就行了之前说的全都是前期对线时的概念,那么后期通场跑的时候呢?LOL是推塔的游戏,没有兵线就不能推塔,而兵线的推移需要时间因此一个很重要的概念是「兵线=时间」假设我方在河道把对方团灭了,对面的复活时间为30秒,复活再等齐人马组成阵势跑出来需要约10秒那么我们有多少「自由时间」可以利用?40秒?非也!在首30秒足够我们把一个(或更多)塔推掉,而推塔的同时兵线将深入对方阵地要知道在没有眼的情况下,有兵的地方才有视野,兵线推愈前,对方可掌握的情报就愈少对方一个英雄都看不到的话,就只能选择乖乖先把兵线推回去!那么我们得到的「自由时间」将会是40秒对方推兵线的时间!注意这一切是基于「没有眼」的基础,因此推完塔后,必须有人负责做好排眼以及插眼在对方野区的工作那么我方就可以决定利用这兵线时间去打BARON/红蓝BUFF/打龙,为下次团战做好准备了因此要记住,各种AOE清兵的主要目的不是赚钱,而是为了团队争取时间!
与高手的差距--论英雄联盟时机与兵线的重要性
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