奇迹世界暗影加点

暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;

1.诅咒130、刺杀170

2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。

3.一般情况情况全力穿4J+125J+12武器,首饰好可以更高,但最终全智力才是王道。

加点情况:

诅咒:

1痛苦诅咒(P)DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

2黑暗火焰(P)DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

回答以上问题:为什么加呢,因为是杀人的技能。

3黑暗流星(LJ):不加

疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。

4极限防御(BP)辅助技能满10

加防御、魔防还有暗防。

灵魂控制(lj):不加,这个只有娱乐类的加。

不加应该很多人能理解吧

6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。

当然这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。

7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。

8涂毒:不加,因为需要用刀普攻才出效果

9吸收HP:不加,动作慢。

10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,第一抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。

11毒雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。

12黑暗痛苦:满10,DOT技能。

13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。

14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。

15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。

16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。

下面总结一下:

为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去杀人,这个理论上就谈不过去。

实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。

龙火翅膀怪

黑暗痛苦1级272

痛苦诅咒1级253

龙火副本的精英翅膀

黑暗火焰1级193

上了7级增强后数据是

黑暗痛苦278多了25

痛苦诅咒210多了17

洗点加满后试验数据

黑暗痛苦381多了111

痛苦诅咒313多了60

黑暗火焰248多了55

诅咒满后试验数据

黑暗痛苦不记得了

痛苦诅咒369多了116

黑暗火焰293多了100

即3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么极限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?

刺杀170

其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。

所以就提下加的点:

1隐匿:1是必须加的,野外杀人、躲避被杀的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。

2黑暗吞噬:1满,破DOT。

3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。

4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。

5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。

6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。

这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。

暗影新名词:

三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。

三大控制即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变最后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。

三大BUFF,即:毒雾强、极限防、急速。任何职业估计都眼红。

三大打怪技即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。

被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)

宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。

好了这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之希望少砖,多点人能理解我的理念。

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