梦幻西游2狮驼岭属性点怎么加

梦幻西游狮驼岭加点\x0d\x0a\x0d\x0a要JP加点法\x0d\x0a\x0d\x0a走任务路线就3力2体最普遍的加点\x0d\x0a\x0d\x0a走PK路线的话就4力1体这样加点群P中能有很好优势在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力\x0d\x0a\x0d\x0a如果你是BT人士的话如果你有足够的RMB支持的话如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话就5力吧`````\x0d\x0a\x0d\x0a3G2X血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。3攻2血是STL大部分玩家都这么加四力一体我见过1553力1血1耐\x0d\x0a\x0d\x0a很拽以进攻为主的话就是4力1体\x0d\x0a\x0d\x0a均衡的加法就是3力2体\x0d\x0a\x0d\x0a梦幻西游狮驼岭加点问题\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血好\x0d\x0a\x0d\x0a4力0.5血0.5敏好?\x0d\x0a\x0d\x0a只要这两个二选一…………\x0d\x0a\x0d\x0a第2个比较好\x0d\x0a\x0d\x0a现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)\x0d\x0a\x0d\x0a你收个变身套装速度够快的话和别人PK一上来就是个连环击BB再来一下不死也残\x0d\x0a\x0d\x0aPS:对付DT最好用\x0d\x0a\x0d\x0a喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````\x0d\x0a\x0d\x0a4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀\x0d\x0a\x0d\x0a都可以是我我选前者后期稍微+++点敏\x0d\x0a\x0d\x0a第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血\x0d\x0a\x0d\x0a你+0.5速度基本没用,\x0d\x0a\x0d\x0a魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧\x0d\x0a\x0d\x0a所以还是别加了\x0d\x0a\x0d\x0a还不如加点血\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血好\x0d\x0a\x0d\x0a个人认为那0.5的点数加在血上比敏捷作用要打\x0d\x0a\x0d\x0a要是比武就4第二个因为比武需要速度.要是就想平时玩就4力1体吧有生存能力+1体和不+体点满强身差1000+血要是+0.5敏速度也差20+\x0d\x0a\x0d\x0a4力1血吧或者5力\x0d\x0a\x0d\x0a敏捷就靠装备加上去~\x0d\x0a\x0d\x0a我号就那么弄的\x0d\x0a\x0d\x0a五力!!\x0d\x0a\x0d\x0a5力才是王道,各项平庸不如一项专精。\x0d\x0a\x0d\x0a梦幻西游狮驼岭加点方法??高手进\x0d\x0a\x0d\x0a想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求\x0d\x0a\x0d\x0a我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。\x0d\x0a\x0d\x0a要是连比武号就5L,要不就4L1T不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以建议4力1体加点,在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、SLT最新+点是5力你钱不多的话建议玩家4力1体+\x0d\x0a\x0d\x0aSTL\x0d\x0a\x0d\x0a门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除\x0d\x0a\x0d\x0a可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/\x0d\x0a\x0d\x0a现行加点:\x0d\x0a\x0d\x0a1.全力STL:\x0d\x0a\x0d\x0a以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。\x0d\x0a\x0d\x0a优点:强大的输出,死了比活着更可怕。\x0d\x0a\x0d\x0a缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。\x0d\x0a\x0d\x0a2.敏STL:\x0d\x0a\x0d\x0a改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。\x0d\x0a\x0d\x0a优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。\x0d\x0a\x0d\x0a缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。\x0d\x0a\x0d\x0a3.2血3力STL:\x0d\x0a\x0d\x0a延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。\x0d\x0a\x0d\x0a优点:已无优点。\x0d\x0a\x0d\x0a缺点:输出不够。\x0d\x0a\x0d\x0a总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。\x0d\x0a\x0d\x0a如果你RMB够多那就5力加点后期靠RMB买装备撑属性如果你是平民级玩家那就4力1体比较好就5L,没问题,到69点强身就点20血量就上1400左右了,RMB玩家收套变身,绝对比DT强只有5力才有更强伤害输出,倒地,被封用药,继续鸟#17\x0d\x0a\x0d\x0a梦幻西游狮驼岭加点?求教强人!急!!\x0d\x0a\x0d\x0a12门派技能调整后的STL停69的话,怎么加点最强?能在比武,活动,任务中体现非比寻常的强?还有就是剧情点该怎么用?\x0d\x0a\x0d\x0a首先69比武号剧情点5J变身是必须的\x0d\x0a\x0d\x0aSTL的69比武号通用5力加点保证伤害的输出\x0d\x0a\x0d\x0a而比武号都保证有120强身及100冥想其次在生存能力上的差别就看装备的条件了\x0d\x0a\x0d\x0a至于任务和活动变身套是必须的\x0d\x0a\x0d\x0a而比武中可根据喜好选择高属性多特技搭配装备或者高属性变身套装备\x0d\x0a\x0d\x0a说到底还是武器最重要有把总伤过400总伤(命中/3+伤害+力量影响数)的武器才能在69中混的更好\x0d\x0a\x0d\x0a4L1T\x0d\x0a\x0d\x0aRMB玩家就5力``ST``````\x0d\x0a\x0d\x0a你停69就把剧情点去学5级变身。\x0d\x0a\x0d\x0a卡片附加状态。\x0d\x0a\x0d\x0a3力2体\x0d\x0a\x0d\x0a3力2T没错的,本人155的ST\x0d\x0a\x0d\x0a到以后可以点修增加防御\x0d\x0a\x0d\x0aST主要是血多伤害高!!

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!