首先将在游戏画面中央位置增加5个快捷按钮方面观察技能冷却和射程,以及应变
1奥术射击2多重射击3扰乱射击4狂野怒火5胁迫
先教大家如何在游戏中人物周围建立新的快捷按钮(查看技能冷却/射程范围/快速点击必用)
1.打开游戏中的主菜单,进入界面设置,把“显示左下动作条”和“显示右下动作条”打勾
2.使用月光宝盒插件
3.在游戏画面中按/输入
flexbarshowbutton=73
flexbarshowbutton=74
flexbarshowbutton=75
flexbarshowbutton=76
flexbarshowbutton=77
这些按钮对应的快捷键在“按键设置”里可以找到,但是这些按钮只是方便观察技能冷却和射程用的,千万不要为此设置快捷键!
如果你想取消新增的快捷按钮73的话,则按/输入
flexbarhidebutton=73
如果你嫌麻烦或者不懂得设置宏,但又想拥有最强的宏和最好的快捷键设置!
1.进入游戏,首先把“显示右下动作条”打勾,然后清空动作条里的所有图标。
2.再将主快捷栏,全部12个栏位里的图标清空。
3.退出游戏
4.请到
http://bbs.91set.net/read.php?tid=18835&fpage=1下载安装
5进入游戏查看游戏里的每个宏,对宏里的技能等级做相应修改。例如:
/施放奥术射击(等级6)如果你是60级的猎人,那么就改成/施放奥术射击(等级9)
6.按照说明提供的快捷键使用宏。当然如果有人觉得我的快捷键设置不好,可以自行更改.
7.等你把这篇文章看完的时候你已经是个猎人高手了!
如果你选择手动复制,为了使以下的宏能正常使用,请新建文字文档,并取消自动换行功能。然后由网页复制到文本文档。最后才从文本文档逐句复制到游戏中的宏里去。在每一句复制到游戏里后按Enter,继续下一句的复制。
表示同时进行
1.自动选最近目标
说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉
快捷键:Tab(宏图标放在右下快捷栏)
/scriptTargetNearestEnemy()
/scriptPetDefensiveMode()
/scriptPetAttack()
/scriptif(UnitName(target)~=niland(IsActionInRange(2)==1))thenCastSpellByName(自动射击);elseCastSpellByName(攻击);end
/施放猎人印记(等级3)
/施放猎人印记(等级3)
特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击
2.印记目标/雄鹰
说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉
快捷键:Q(宏图标放在右下快捷栏)
/施放自动射击
/scriptPetAttack()
/scriptfori=1,16,1doif(UnitBuff(player,i)~=nil)thenif(string.find(UnitBuff(player,i),Mon)~=nil)thenCastSpellByName(雄鹰守护(等级4));break;endendif(i==16)thenCastSpellByName(猎人印记(等级3));endend
3.射击SOLO模式(保留长冷切时间的技能)
说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击
快捷键:E(宏图标放在右下快捷栏)
/scriptif(notIsAutoRepeatAction(40))thenCastSpellByName(自动射击);end
/scriptPetDefensiveMode()
/scriptPetAttack()
/scriptUseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放奥术射击(等级6)
/施放多重射击(等级3)
4.射击PK模式(使用长冷切时间的技能)
说明:+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫
快捷键:R(宏图标放在右下快捷栏)
/scriptif(notIsAutoRepeatAction(40))thenCastSpellByName(自动射击);end
/scriptPetDefensiveMode()
/scriptPetAttack()
/施放急速射击
/施放震荡射击
/scriptUseAction(9)
---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放狂野怒火
/施放
奥术射击(等级6)
/施放多重射击(等级3)
/施放胁迫
5.近身攻击
说明:+猫鼬撕咬+猛禽一击
快捷键:F(宏图标放在右下快捷栏)
/scriptUseAction(7)
----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7
/scriptUseAction(8)
----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8
/施放胁迫
/施放狂野怒火
6.使用绷带
说明:
快捷键:F1(宏图标放在左下快捷栏1)
/scriptTargetUnit(Player);
/use厚魔纹绷带
/scriptTargetLastEnemy();
/scriptPetDefensiveMode()
7.切换灵猴守护
说明:
快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7)
/scriptfori=1,16,1doif(UnitBuff(player,i)~=nil)thenif(string.find(UnitBuff(player,i),Mon)~=nil)thenCastSpellByName(猛禽一击(等级6));break;endendif(i==16)thenCastSpellByName(灵猴守护);endend
8.近身技能
说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则
快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8)
/施放猫鼬撕咬(等级3)
/scriptlocalT;fori=0,15,1doT=UnitDebuff(target,i);if(Tandstring.find(T,Trip))thenbreak;end;end;if(Tandstring.find(T,Trip))thenCastSpellByName(猛禽一击(等级6));elseCastSpellByName(摔绊(等级2));PetAttack()end
9.智能钉刺
说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺)
快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9)
/scriptclass=UnitClass(target);if((class==牧师)or(class==圣骑士))thenUseAction(10);elseUseAction(11);end
10.吸魔钉刺
说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷10:(宏图标放在主快捷栏10)
/scriptlocalT;fori=1,16,1doT=UnitDebuff(target,i);if(Tandstring.find(T,AimedShot))thenbreak;end;end;if(Tandstring.find(T,AimedShot))thenPetAttack();elseCastSpellByName(蝰蛇钉刺(等级2));end;
11.毒蛇钉刺
说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11)
/scriptlocalT;fori=1,16,1doT=UnitDebuff(target,i);if(Tandstring.find(T,Quickshot))thenbreak;end;end;if(Tandstring.find(T,Quickshot))thenPetAttack();elseCastSpellByName(毒蛇钉刺(等级6));end;
12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱
说明:
快捷键:C(宏图标放在右下快捷栏)
/scriptU=UseActionJump()
/施放冰冻陷阱(等级2)
13.找JY宠物
说明:
快捷键:无需
/target拉克西里
/scriptifUnitExists(target)thenJump();end
14.假死陷阱
说明:。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用
快捷键:4(宏图标放在主快捷栏4)
/scriptTargetLastEnemy()
/scriptPetPassiveMode()
/scriptPetFollow()
/scriptClearTarget()
/施放假死
/施放冰冻陷阱(等级2)
/scriptTargetLastEnemy()
在真正使用这些宏的时候,提示的信息会在游戏右上角显示,这样会防碍我们的视线,在此希望各位使用转移错误信息的插件,下载地址:
http://www.wowunion.com/soft/481.htm
如果你使用上面这个办法之后,插件还是显示版本错误的话,只要在选择人物的时候在插件设置中点击“加载过时插件”就可以了
以上的宏请根据自己的技能实际等级修改例如:/施放奥术射击(等级6)请自己将其中的“6”改成自己想要的数字
其他地方都不需要做任何修改,照抄就可以了。希望各位都采用上述的14个宏(一个都不要少)和快捷键设置,操作起来非常方便的!
还有关于放风筝的问题,因为目前的宏并不支持自动转身。所以最简单最有效的放风筝方法是:
开启鼠标移动模式(1)用鼠标左键点自己身后进行转身,(2)转身后再快速点一次鼠标左键向远处跑,(3)拉开距离后迅速鼠标左键点自己身后同时按一下R同时进行一次普通射击和奥术射击
完成之后。继续重复以上步骤。
关于天赋加法,经过再三研究认为31兽王20生存/31兽王20射击都是比较好的加点方法不过个人比较喜欢前者(本人是牛头猎人)
1.9改进后兽王的天赋总体上爆发性战斗力稍微下降了而非爆发性战斗力提高比较多兽王系总体来说还是比较值得加点的天赋
关于宠物的选择:由于1.x版改掉了全抗100的狼和抗火240的秃鹫,1.9版又改了鲁伯斯和霜狼,所以我准备以后到冬泉谷抓58级稀有老虎拉克西里(估计以后3连击也会被改掉的)。所以我是要先把野猪带到60级再去抓的。
个人对装备的要求并不是很高,早早买了气派护臂和驭兽者腰带和矮人火炮,战场6件蓝装是一定会去混的同时也为了奥战场和阿西拉的紫色声望物品,目前收集暗月卡片英雄和旋涡中,我走的近战路线是双匕首双卡片双邪恶付魔的特效攻击方式。
暗月卡片的发动机会分别是:1次/20击(旋涡)和1次/10击(英雄)
暗月卡片的效果DPS是:250/1次(旋涡)和150/1次(英雄)
卡片的特性:自然属性攻击=(旋涡)神圣属性恢复=(英雄)
双匕首的攻击频率是0.8秒/1击
计算结果是:(250/20)/0.8=15.625DPS/秒(旋涡)-----只装备旋涡,效果看目标自然抗性
(150/10)/0.8=18.75DPS/秒(英雄)-----只装备英雄,效果视我方状态
15.625+18.75=34.375DPS/秒------------同时装备旋涡和英雄
不知道付魔“邪恶攻击”的发动机率和效果如何,对猎人来说比十字军付魔要好用很多。
如果选择使用大型近战武器的话,冰刺长矛是最简单的选择。饰品则装备6级霜狼饰品(到达声望无法再提高的时候可以买)