金蝉这么强为什么没人玩

因为他会被很多英雄克制。

金蝉这英雄的被动算是挺强的一个被动,非常克制那种高爆发的单次伤害,而在中单位置里,其实很多法师英雄的爆发都很高,像婉儿的爆发就是很高的。

但是婉儿的爆发是持续伤害堆积成的高爆发伤害,所以金蝉的被动对于婉儿来说就是形同虚设,金蝉的一技能呢,还勉勉强强能控到婉儿,但是呢,大部分情况下,婉儿都是带净化的,可以解除金蝉的一技能,金蝉这英雄又没有位移,所以婉儿是真的挺克制金蝉的,因此也导致金蝉一被选,对面就会选出婉儿等克制他的英雄。

技能分析

金蝉的被动叫锦襕宝衣,是一个非常强力的保护性被动。效果是金蝉受到的单次伤害不会超过最大生命值的15%。另外在开启大招轮回之印期间,这个效果还会分享给在场的队友,全图队友都能享受这个被动的效果。简单地说就是在面对孙悟空等爆发性刺客英雄时,金蝉的被动能够抵消大部分的伤害,让他更好地生存下去。

另外这个被动对防御塔也是奏效的。在后期金蝉甚至可以在敌方泉水中硬抗7次水晶防御塔的攻击,十分地耐揍。值得注意的是,这个被动只对单次伤害生效,如果面对扁鹊、芈月等持续性伤害的英雄,被动的效果就会大打折扣。

金蝉的一技能叫紧箍之咒,这个技能的效果是,金蝉释放一个会自动跟随的紧箍圈减速敌人,同时对敌人造成伤害。而在开启大招之后,还会强化技能效果,大幅度地减速敌人,不过比嫦娥的定身要稍微弱一些。

金蝉的二技能叫九环之杖,是一个伤害性技能。在释放之后会对敌人造成法术伤害,同时召唤出一个由九枚法器组成的法阵,继续对敌人持续造成9次伤害。

另外这个召唤出的法阵还会自动跟随携带紧箍的敌人,也就是说,如果敌人被紧箍圈标记,这时再开启二技能,对方就会被法阵追踪进行攻击。而且在开启大招之后,会大幅度地提升法阵的攻击频率。

金蝉的三技能叫轮回之印,是一个强化型和两次伤害型技能。在开启技能之后,会强化一二技能,提升一二技能的效果。

另外在大招期间,一二技能和普攻造成的每次伤害都会叠加一层印记,最高可以叠加10层。然后可以再次释放技能,根据叠加的印记,对敌人造成大量的范围性伤害。

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