我的世界为什么不刷怪

问题一:我的世界为什么不刷怪系统抽了重新登或者等一会

问题二:我的世界为什么刷怪塔不刷怪?呼――刚刚看了一下你的刷怪塔,是一个十分腻害的建筑,大致原理我已经了解了

首先你留的刷怪空间太小,水流太多,只有窄窄的一格宽,难以刷怪。

其次你的刷怪塔是由圆石制造,但你应该想想,野生怪物都是刷在泥土上的,因此不说绝对的,圆石的刷怪率也相对没有泥土方块的高。

最后当你想启动的时候,应该离刷怪塔足够远(至少>16格)

如果你是在刷怪塔的下方,刷怪塔应保持在你上方30格以上。

问题三:我的世界,这刷怪笼怎么不刷怪啊1、保证你的游戏难度不是和平,和平模式下怪物不会刷新出现的,刷怪笼也不可用。

2、你玩儿的是服务器,服务器是不是禁止使用刷怪笼,这个设置很多服务器都在用,避免恶意屯怪刷经验的。

3、保证刷怪笼附近5*5范围内有地面,亮度低于6(?),然后24(15?)格以内不要有太多同类怪物,会降低刷怪概率。

估计前两点的问题,最后一点涉及刷怪笼刷怪机制,可以wiki一下。

问题四:我的世界隔多少米就不会刷怪怪物(未持有物品且未披甲的)和鱿鱼(但不包括动物)还有自1.1版本以来攻击型的狼在以下一些条件下可以终止存在,或称“清除”:

如果一个生物附近128个方块范围内没有玩家存在就会立即被清除。注意这是按照球形计算而非一个从地图从顶至底的一个圆柱。

一个生物周围32个方块距离内没有玩家超过30秒后,每刻(1/20秒)都有1/800的几率被清除。这意味着在玩家32个方块距离之外生成的或脱离这一范围(30秒)的生物平均能存在40秒。也就是说在最初30秒度过后,玩家32个方块距离之外怪物的半衰期是27.73秒。

当游戏难度设置为和平时,世界中所有攻击型生物(包括那些持有物品的)都会立即被清除,无论玩家在世界的什么位置。

攻击型生物生成通常情况下在玩家周围15*15区块(240*240方块)

详细见WIKI百科:minecraft-zh.gamepedia/生成

问题五:求我的世界不刷怪指令用命令方块,指令是:gameruledoMobSpawningfalse试试吧

问题六:我的世界房子里为什么会刷怪亮度不够你房子里面太黑了应该放些发光的物品例如火把萤石南瓜灯

问题七:我的世界刷怪塔怎么一个怪都不刷呼――刚刚看了一下你的刷怪塔,是一个十分腻害的建筑,大致原理我已经了解了首先你留的刷怪空间太小,水流太多,只有窄窄的一格宽,难以刷怪。其次你的刷怪塔是由圆石制造,但你应该想想,野生怪物都是刷在泥土上的,因此不说绝对的,圆石的刷怪率也相对没有泥土方块的高。最后当你想启动的时候,应该离刷怪塔足够远(至少>16格)如果你是在刷怪塔的下方,刷怪塔应保持在你上方30格以上。

问题八:我的世界刷铁塔为什么不刷怪。请问刷铁塔附近有村民吗?没有足够量的村民铁傀儡是不会出现的。而且铁傀儡需要大约二十分钟才会复活刷新一次。需要等一会才有。

像我的就有这么多村民,一次够两个铁傀儡生成↓

这是刷铁区域↓

由于铁傀儡不受任何摔落伤害,所以我用告示牌围着一格岩浆来烫死铁傀儡。这幅图背后就是那堆村民。

我回答到现在才发现好像我们放门的方式不太一样,如果四十分钟都没有铁傀儡生成就把门反过来放置。我放置的门是有效判定的门,而且有足够的光照。

问题九:我的世界神秘4凶险节点怎么不刷怪亮度过高、空间不够都会影响

问题十:我的世界刷猪笼为什么不刷怪没有足够量的村民铁傀儡是不会出现的。而且铁傀儡需要大约二十分钟才会复活刷新一次。

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