第一孔不说了,拿去直接上。没成就只能怪命背不能怪社会了。
在很多游戏的打孔过程中,都会提到一个字,垫!就是在玩家自我感觉中,系统不会让你连续成功。从客观来说游戏没有不能让你连成的设置,C语言也好,其他程序也好,都不会编写一个成败的顺序出来。
所以在实战过程里,我最开始摸索了一段时间垫的方法。结果就是垫出了4个15级的戒指。都三孔。失败之至。
今天我要说的方法是,比如你要把身上好几样东西都想打孔。别急你如果想先把某一样打成3孔,那你可能要砸掉很多钱,浪费很多材料。
假如你想把3样东西打孔,你目前要做的就是把他们都打到1孔。
如果手上的打空材料多呢,就直接拿一样去上2孔,这个游戏的2孔成功率也不算低。如果成了就先停手,连成2孔的几率是偏小的。如果败了换一样一孔的去打2孔。成面占多。打出一个2孔的了,停手休息会。以我的经验死站在彭怀玉那不走只有你吃亏的。
换个时间换个心情。拿开始打了一孔和2孔的东西再去。先用一个1孔的直接上。成了的话又闪人。败了的话可以考虑把剩下的那个一孔去打2孔。
我发现我说得比较乱。其实你就把握几个要素。别死在那不走,拿自己要打的装备垫,成了败了都可以接受。