圣骑士
除了命令圣印与血之圣印外,所有圣印与审判随攻击强度与法术能量而提高的效应都降低了。
所有光环现在将影响范围内的所有小队与团队成员。
预知(防护系)移到第1层,提高闪躲机率1/2/3/4/5%。
复仇者之盾(防护系)施法时间缩短为0.5秒,持续时间延长为10秒。
复仇之怒不再造成自律效果,提高的伤害降低为20%,同时提高造成的治疗效果20%.
自由祝福更名为自由圣御。同一时间每位圣骑士只能施放一个圣御在目标上。现在消耗6%的基础法力。
光明祝福与强效光明祝福已移除。其效果已并于所有相关的技能内。
保护祝福更名为保护圣御。同一时间每位圣骑士只能施放一个圣御在目标上。所有等级皆消耗6%基础法力。
牺牲祝福更名为牺牲圣御,调整为1个等级,转移30%伤害至施法者,持续时间缩短为12秒,冷却时间延长为2分钟。同一时间每位圣骑士只能施放一个圣御在目标上。现在消耗6%的基础法力。
拯救祝福更名为拯救圣御,现在每秒降低目标的总仇恨2%,同时也降低造成的伤害与治疗效果10%,持续10秒。同一时间每位圣骑士只能施放一个圣御在目标上。现在消耗6%的基础法力。
庇护祝福更名为庇护圣御,调整为1个等级,现在降低受到的伤害3%,并在每一次招架/闪躲/格挡时产生怒气、法力或符能。
奉献将随攻击强度与法术能量提高伤害。
定罪(惩戒系)现在提高所有法术与近战攻击的致命一击机率。
神圣智力(神圣系)移到第2层,提高总智力3/6/9/12/15%。
神圣干涉的冷却时间缩短为20分钟。
神性祈求现在属于魔法系别,并且可正确地降低20%治疗量。
圣佑术与圣盾术现在消耗3%的基础法力。
圣佑术现在降低受到的所有伤害50%,并延长攻击间隔时间100%。
神圣意图(惩戒系)现在降低被法术与远程攻击命中的机率1/2/3%。
神圣之力(神圣系)移至防护系天赋第1层。
驱魔的法力消耗已降低,并随攻击强度与法术能量提高伤害。
以眼还眼将反射10/20%受到的致命一击伤害。
狂热现在提高致命一击机率5/10/15/20/25%。
自律持续时间延长为3分钟。
强效拯救祝福已移除。
制裁之锤现在消耗3%的基础法力。
愤怒之锤现在从神圣系改为惩戒系的法术,法力消耗降低,改为立即施法,共享冷却时间延长为1.5秒,锤子的飞行速度提高,并且现在能使用于生命力低于35%的目标,造成的伤害随攻击强度与法术伤害而提高。
治疗之光(神圣系)调整至第2层。
神圣之盾(防护系)冷却时间缩短为8秒,使用次数增加为8次。
神圣震击(神圣系)对敌方/友方目标使用的距离分别变更为20/40码,冷却时间缩短为6秒。
神圣愤怒改为立即施法,造成昏迷3秒,冷却时间缩短为30秒,距离缩短为10码。
启发(神圣系)移至第3层。
强化力量祝福现在改为两个等级,数值改为12/25%。
强化专注光环(防护系)移至神圣天赋。
强化专注光环由防护系移至神圣系第4层。
强化虔诚光环(防护系)移至第4层,减少为3个等级,现在增加虔诚光环的护甲值加成17/34/50%,并提高所有受此光环影响的单位受到的治疗效果2/4/6%。
强化制裁之锤(防护系)现在缩短冷却时间10/20/30秒。
强化神圣之盾移除。
强化正义之怒(防护系)威胁值加成效果并在原法术内,此天赋仍降低所受的伤害2/4/6%。
强化圣洁光环(惩戒系)更名为圣化惩罚,现在使所有被惩戒光环影响的单位额外造成2%伤害。
强化正义圣印(神圣系)移至第1层,更名为纯洁圣印,将作用于正义圣印、复仇圣印以及腐化圣印。
强化十字军圣印(惩戒系)更名为十字军之心,现在作用于所有的审判法术。
圣光灌注缩短圣光术的施法时间从1.5/2.5秒改为0.5/1秒。
审判已由三个新的法术所取代:光明审判、智慧审判与公正审判。所有审判将被视为远程攻击来计算它们的击中和产生致命一击的方式。所有造成的伤害均随攻击强度与法术能量而提高。
光明审判将依圣骑士的攻击强度与法术能量来治疗,此效果每4秒只能触发1次。
公正审判将不再防止恐惧效果,但仍会阻止NPC逃跑(例如生命力过低时)。
智慧审判将依圣骑士的攻击强度与法术能量来恢复法力,此效果每4秒只能触发1次。
纯洁圣印持续时间从30秒延长为1分钟。
睿智审判现在从提供总法力的20%改为提供33%的基础法力。
圣疗术不再消耗全部的法力,冷却时间缩短为20分钟。
单手武器专精现在提高2/4/6/8/10%伤害。
精准已移除。
纯净之心(神圣系)改为2个等级,现在缩短诅咒与疾病效果的持续时间25/50%。
正义追击改为2个等级,提高8/15%移动速度,同时降低被法术击中的机率1/2%。
盾牌壁垒(防护系)移至第2层,改为3个等级,提高格挡率10/20/30%,并永久地提高格挡值10/20/30%。
忏悔(惩戒系)法力消耗降为9%的基础法力,持续时间延长为1分钟(PvP持续时间10秒),现能作用在恶魔、龙类、巨人、人型生物与不死生物。
惩戒光环伤害提高,同时现将从神圣法术能量获得伤害加成。
正义防御不再消耗法力,并将共享冷却时间移除,冷却时间缩短为10秒。
正义之怒现在提高神圣伤害造成的威胁值90%。
神圣职责现在也缩短圣佑术的冷却时间。
圣化之光(神圣系)现在也提高神圣震击的致命一击机率。
圣洁光环(惩戒系)已移除。
所有圣印都被缩减为1个等级,现在消耗14%的基础法力。持续时间已延长为2分钟,且不再于施放审判时被消耗。此效果可被所有需要使用武器的特殊技能所触发。
血之圣印现在提高审判相当于45%的武器伤害。
命令圣印现在提高审判相当于30%的武器伤害,对昏迷的目标则为60%。
十字军圣印被移除。十字军审判的效果则并于所有相关的技能中。
正义圣印将依据武器攻击速度再加上随攻击强度与法术能量而提高的一个数值来计算其造成的伤害,同时提高25%的审判伤害。
复仇圣印可在每次挥击武器时作用于目标身上,造成的伤害以攻击强度与法术能量来计算,同时每个周期性伤害的堆栈效果将会提高10%的审判伤害。
盾牌专精已移除,效应并于盾牌壁垒中。
精神集中(神圣系)移至第1层。
坚忍(防护系)移至第2层,现在缩短昏迷的持续时间10/20/30%,并降低你的法术被抵抗的机率10/20/30%。
召唤战马与召唤战骑的法力消耗已移除,并且不会触发共享冷却时间。
坚韧(防护系)移至第3层,现在也缩短移动速度效果的持续时间10/20/30/40/50%。
超渡不死生物((等级1与等级2)已移除。退邪术等级24时可学习,法力消耗改为9%的基础法力。
不灭信念(神圣系)移至第2层。
辩护改为2个等级,并分别降低10/20%属性。