fgo和阴阳师哪个好玩

其实游戏的好坏有很多方面,这些因素能让你对这个游戏有什么感观,但最终决定自己把这个游戏玩下去的还是要取决于个人。

而《阴阳师》和《FGO》是不一样的。

《阴阳师》的优点显而易见:

非常有“魂”的和风画面,看起来在手机游戏里可以接受的3D建模。

强大的CV与优秀的BGM,不仅优秀而且还在风格上达成整体的统一。

定位明确在同类中拓展性不错的游戏类型(很传统的回合制)

足够丰富的游戏内容,从传统的单人刷图,公会PVP,到像是捕鱼的百鬼夜行,还有类似Ingress的浸入式接口等等。

在页游手游中较为不错、有特色的剧情。还附上了过长CG与弹幕系统。

可以说《阴阳师》在目前国内背景下是一个制作优秀、诚意很高的游戏。所以说在《阴阳师》开始运营之后,加上一些宣发与推广,最后在国内能够有一个“现象级”的表现也是在预想之内了。

可以说同期作品中大部分光辉都被《阴阳师》拿走了,不过《FGO》走得和《阴阳师》不是一个路子。

或者说《FGO》自己就是一个别的路子。

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