魔兽现在远程DPS可以轻松打到最高的是哪个职业

猎人

进入4.3之后远程职业面临着一些困境

那边是攻强光环的强力提高

原本全职业10%变成了远程10%进展20%

这个BUFF仅对物理职业有效

所以猎人在4.3初被废

不过在最新的4.3.2补丁中,猎人鹰守提高近35%

猎人再次在龙魂这个大多数是木桩的本中强势崛起

因为我大多数是玩猎人,我感觉猎人DPS还是蛮高的

而且猎人初中阶手法相对简易,相对轻松一点

法师

法师一直以来都被冠以亲儿子的称号

CTM之后似乎有所式微,但是法王依旧,奥术永存

奥法和火法这个版本依旧是炮台

其中火法的爆发和奥法的便当是极为有名的

现在的奥法貌似比TBC的惩戒骑更加便当了

已经不是用脸滚键盘可以形容的了

术士

现在艾泽拉斯大路上SS变成了珍稀生物

许多术士纷纷跳槽,威名不再

但是恶魔术的强力和痛苦术的便捷依旧

恶魔术的依仗是强力的宝宝恶魔卫士-俗称EVA

恶魔卫士的各种伤害已经超过了一般的术士

痛苦术输出追求稳定,比暗牧更稳定

在挂满DOT时,狗的撕咬也是输出的大头

术士虽然式微,但是强力依旧

至于毁灭术么

要同时至少保持献祭,腐蚀,末日和强化灵魂火不断

灵魂火的预读,补献祭,手法相比痛苦和恶魔凌乱得多

个人认为绝不轻松

暗牧

暗牧在4.1和4.2时输出与猎人争夺第一

但是在4.3的一瞬间,暗牧似乎减少了许多

而且暗牧手法麻烦,各种短时间的DOT又必须保持不能断

虽然暗牧就那么几个技能,但是我个人还是感觉比痛苦术要麻烦多了

和毁灭术差不多

元素萨

关于元素萨个人了解不是非常之深

但是自我这么些周打4.3来看

不管是随机团队还是自己组的团队,包括监狱和龙魂

都很难见到强力的元素萨满

可能是我见识浅薄,但是个人未见高DPS元素

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虽然说了这么多,但是真正决定输出的还是手法和装备,多看看NGA

多打打木桩和副本(射击猎禁止打木桩,因为提高60%暴击)

相信你会渐渐更加熟悉你的职业,让每个职业,每个天赋都发挥其威力的

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