问题一:我的世界放大化世界是什么就是所有生态群系放大几倍,山特别高,怪特别多
问题二:我的世界巨型生物群系和放大化区别额,放大化的话,我没有玩到过,但是巨型生物群倒是可以给你解释一下,巨型生物群就是将地图的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,无规则的地理环境。一般情况下高山环境地形会比平原环境要高很多很多,所以由于起伏过大,生物群体活动范围也较广,像牛羊之类的聚落较大,范围较大。
问题三:我的世界放大化世界有没有地牢,神庙,废弃矿洞之类的东西?放大化...这可真的需要强劲的电脑,除了高山变高,地图变大,什么都没有改变,如果不嫌爬山累,可以当普通生存玩,至于地牢什么的,只要你不关生成建筑,就还会有,只是巨大化不容易找到。
问题四:minecraft放大化什么意思就是地形会被放大,草原,沙漠等地形会扩大,玩放大化需要对配置有一定的要求
问题五:为啥我的世界一直是放大化的?这。。。有什么不对劲吗。
问题六:我的世界巨型生物群系巨大化区别创建新的世界--更多世界的选项--世界类型:默认(巨型生物群系也行)总之别用超平坦
问题七:我的世界1.7.2都添加了什么?1.7.2
常规
改进与更新
资源包
全面整改菜单
可以同时选择多个资源包。
如果资源包存在同样的内容,则最上方的内容会被使用。
可以自动混合不同资源包的内容,如一个声音包和、一个材质包。
服务器可以提供资源包
最大大小增加至50MB。
音效
你现在可以通过资源包添加新的音效。
资源包可以通过使用JSON添加,移除,补充,随机化,或给音效分组。
音效与音乐现在都保存在.minecraft/assets/sounds文件夹内。
音乐会跟随游戏暂停而暂停。
网络代码
完全重制
现在使用的是Netty
大多数的通信包没有变化,握手和Ping的流程被重做。
包的头部包含了包长度的信息。
光效
修复了几个照明问题
减少了地形生成产生的“暗区”。[5]
修复火把在要塞和废弃矿井内的光照问题。[6][7]
雷暴时的亮度变成了7(在此之前亮度和普通降雨一样是12但敌对生物会在亮度<7时生成)
云和天空会变得更暗
游戏选项
在操控设定中集成了一些选项,现在可以重新设定热键1-9、截图按键、电影特效切换(可以设定并移除了默认键)、视角切换和疾跑按钮(按下将进入疾跑状态,默认为左shift键)。
音乐与音效
现在开始可以将主音量、背景音乐、唱片机/音符盒、天气、方块、敌对生物、友善生物、玩家、环境的音量分开独立控制。
资源包菜单
将未使用与使用中的资源包分开显示――现在可以同时使用多个资源包,根据设定的优先度不同,优先使用上级资源包。
视频设置
能见度现在是能定为2-16个区块的滑动条;最大fps则是10-250、无限制的滑动条;Mipmapping可以被设定为1-4级或者不使用;各向异性过滤可以被设定为2、4、8、16或是不使用。
超级秘密选项
此按钮现在会应用各种不同的实验性着色器
目前可使用的着色器列表:反锯齿、去会聚、剪影、美术、饱和、铅笔、位元、翻转、荧光粉、斑点、快速近似抗锯齿、枕状扫描、斑点2、绿、边缘检测、模糊、倒置、摇晃、盘旋色、彩色电视
语言选栏
添加了强制Unicode字体选项,现在可以选择是否对文字强制使用Unicode字体。
物品栏
在创造模式里,装饰性方块的展示物品从玫瑰改成了牡丹
服务器列表
现在可以通过F5刷新列表
添加了服务器图标
在鼠标悬浮在玩家数量时会列出目前在线的玩家们
添加了对多行MOTD(介绍消息)的支持
记录
记录现在将通过Log4j2完成
默认的记录位置将改为logs/latest.logs,古老的记录将在logs/---1.lg.gz内存档,每次启动将增加最后一位数字
多亏了Log4j2,记录保存的方式也有所改变了,如:html页面、数据库、仅包含错误、不记录
Minecraft领域
开始在内部准备购买支持
开始提供下载世界地图的选项
游戏内容
新内容
指令
/setidletimeout
会自动将挂机过久的玩家踢下线
仅限于多人游戏,仅能被服务器管理员使用
用法:/setidletimeout
/tellraw
运用json语言来在聊天窗口中创造出按钮和格式化文本(加粗、倾斜、下划线等)
用法:/tellraw
/summon
用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
用法:/summon&l......>>
问题八:我的世界扩大化怎么缩小,就是快捷栏背包好大呵呵呵,这我不知道了,你截图看一下。试试重启就是删了重下
问题九:minecraft游戏优化optifine怎么设置放大键选项,控制设置,zoom所对应的按键换一下
问题十:minecraft我的世界,小地图用纸扩大,扩大了几次还是没有变化,用了一组的纸了。还是那么大在1.8中如果是玩其他已经设好的存档,存档作者是可以改变地图生成的,最典型的就是移动迷宫这幅地图了。